【白猫】弓キャラ<アーチャー>の立ち回りと特徴
『白猫』では、8種類の職業が存在します。このページでは職業の中の1つ、弓キャラ<アーチャー>の立ち回りや特徴についてご紹介しています。使い方がわからない方は、ぜひ参考にして、自分のプレイスキルを磨きましょう!
固有アクション
チャージショット
ぷにコン長押しでチャージ状態になり、指を話すと弓を発射します。チャージは3段階に分かれており、それぞれに効果が異なります。
射的距離外に敵がいる場合でも、チャージを行えば敵の方向に向き、攻撃が可能です。
チャージ中はローリング回避ができません。敵の近くで溜めてしまうと危険なので、なるべく離れた距離で使いましょう。
段階 | 効果 |
---|---|
1段階 | 敵を貫通する矢を1本発射 スキルの威力小アップ |
2段階 | 敵を貫通する矢を2本同時に発射 スキルの威力中アップ |
3段階 | 敵を貫通する矢を3本同時に発射 スキルの威力大アップ |
▲チャージ3段階で矢を同時に3本発射。威力が高くSP回収も優秀なので、弓キャラをメインで使う方は慣れておきましょう!
特徴
遠距離から攻撃する後衛職
離れた場所から攻撃できるので、安全に敵を倒せます。コボルト種の敵にはガードされてしまいますが、チャージショットを使えばダメージを与えることができます。
▲固有アクション「チャージショット」で遠距離から一方的に攻撃!
手数が多くSP回復能力が優秀
1発1発の威力は低いですが、手数が多いのでSP回復能力が優秀です。スキルを多く使うことができるので、総火力が高い。
攻撃動作も速いので、敵の攻撃を回避しやすく、クエストをスムーズに進行できます。
耐久面に難アリ
遠距離職なだけあってHPと防御が低い。難易度が高いクエストでは1撃でやられてしまうこともあるので、立ち回りには気を付けましょう。
一部のキャラは即死ダメージを受けてもHPが残るオートスキルを持っているので、耐久力がないアーチャーとの相性が良いです。
立ち回り
ソロプレイ
チャージショットを使い、敵に気づかれる前に攻撃し敵を倒す。敵が多くて囲まれてしまう時は、一旦距離を置いてからスキルや通常攻撃を使って倒しましょう。
通常攻撃の4段目以降は、貫通しますが隙が多いのであまり使わないように。通常攻撃の2~3段目が1度に複数回攻撃できるので、こちらをメインに立ち回りましょう。
苦手な敵が出現した時は、無理に倒そうと思わず、別のキャラに変えて倒しましょう。
協力プレイ
メインは遠距離からチャージショットを使って敵を倒していきます。SPが余っている時はスキルを使い、一気に敵を倒しましょう。
状態異常にできる武器を装備していると、サポートキャラとして立ち回ることもできます。支援スキルを所持しているキャラは火力よりはサポートに徹しましょう。
相性が良く、有利に戦える敵は優先して狙い、苦手な敵は他のパーティメンバーに任せましょう。
敵との相性
各職業には得意な敵と苦手な敵が存在します。敵との相性を把握して、スムーズに倒せるようにしましょう!
得意
ホーネット【ボス】 | ガルーダ【ボス】 | ガーディアン(コア)【ボス】 |
モス | バード | ボマー |
ハチ | - | - |
苦手
デュラハン【ボス】 | キャッスル【ボス】 | どぐう(本体)【ボス】 |
スパイダー【ボス】 | プラグ | スモーク |
ガイコツ | コボルト | アクーア |