ゼール・デウス(エル・コプラ)★7の評価とステータス
このページはゼール・デウス(エル・コプラ)の評価やステータス、BBやリーダースキル(以下LS)進化素材を解説しています。HPと防御力を大きく上昇させるリーダースキルと、敵から受けるダメージを半減し、更に味方の防御力を大きく上昇させるSBBを持っています。
ゼール・デウス(エル・コプラ)の評価
総合評価(最終進化時) |
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S |
ゼール・デウス(エル・コプラ)の強い点
ダメージを半減しつつ防御力も上昇
BB、SBBの両方で敵から受けるダメージを半減することが出来ます。これだけでも十分強力な効果ですが、追加効果で防御力を140%アップさせることが可能になります。耐久性が非常に上昇するので、敵の攻撃で戦闘不能になるリスクが大幅に減ります。
リーダースキルも強力
味方のHPと防御力を30%上昇させることが出来ます。更に30%の確率で敵の攻撃を30%軽減することが出来るので、リーダーとして使えば非常に強固なパーティになります。
エクストラスキルで追加効果
エクストラスキルを発動させるとBB、SBBに攻撃系BBの威力を上昇させる効果が追加されます。こちらの守りを固めつつ、同時に火力も上昇させることが出来るので至れり尽くせりなBB、SBBになります。
ゼール・デウス(エル・コプラ)の弱い点
攻撃力が低い
一応BB、SBB共に敵へ全体攻撃をすることが出来るようになりました。しかし単発ダメージな上にダメージ倍率も高くなく、元々の攻撃力も低いので攻撃性能についてはあまり期待出来ません。
総合評価
同じ★7ユニット、水属性、役割も同じエリモがいます。エリモは攻撃が出来ない分パーティのHP回復が出来、ゼール・デウスは回復は出来ませんが一応敵への全体攻撃と味方の火力補助が可能です。うまく使い分けることが可能なのでどちらも育てておくのがベストです。
比較したいユニット
同系統のLSを持つユニット
被ダメージ軽減系LS持ち一覧
ステータスアップ系LS持ち一覧
同系統のSBBを持つユニット
被ダメージ軽減系SBB持ち一覧
ステータスアップ系SBB持ち一覧
入手方法
★7 氷嶽神ゼール・デウスのステータス
基本情報
No. | 属性 | レア度 |
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No.975 | 水 | 7 |
コスト | 最大Lv(必要経験値) | 通常攻撃回数 |
40 | 120(3,168,212) | 10 |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
---|---|---|---|---|
初期値 | 5487 | 1488 | 1763 | 1279 |
ロード | 6947 | 2000 | 2552 | 1772 |
アニマ | 8137 | 2000 | 2552 | 1415 |
ブレイカー | 6947 | 2357 | 2195 | 1772 |
ガーディアン | 6947 | 1643 | 2909 | 1772 |
オラクル | 6471 | 2000 | 2552 | 2248 |
強化限界 | 1000 | 300 | 600 | 400 |
リーダースキル(LS)
氷嶽神の聖域 |
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すべてのユニットのHPと防御力30%アップ&確率でダメージを少し軽減 |
スキル詳細
- 被ダメージ軽減発動率:30%
- 被ダメージ軽減率:30%
ブレイブバースト(BB)
ラストラム・ガード |
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敵全体に強力な水属性ダメージ&1ターンの間、受けるダメージを半分に軽減する |
スキル詳細(BBLv10の時)
- BB発動コスト:BC25個分
- ダメージ倍率:250%
- 最大BCドロップ量:BC20個分
スーパーブレイブバースト(SBB)
A.G.W |
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敵全体に強力な水属性ダメージ&3ターン味方全体の防御力をアップ&1ターンの間、受けるダメージを半分に軽減する |
スキル詳細(SBBLv10の時)
- SBB発動コスト:BC45個分
- ダメージ倍率:450%
- 最大BCドロップ量:BC25個分
- 防御力アップ:140%
エクストラスキル(ES)
魔動人形の意志 |
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BBおよびSBBに3ターン攻撃BBの攻撃力をアップする効果を追加し、さらに「ゴーレム・コア」を装備時、戦闘中に全能力を20%アップ |
スキル詳細
- ゴーレム・コアの詳細
攻撃・防御力を30%アップ&攻撃BBの威力が増加する
アルティメットブレイブバースト(UBB)
フル・ディジェネレイト |
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敵全体に超強力な水属性20連ダメージ&3ターン味方全体の防御力をアップ&味方全体の防御力に応じて攻撃力がアップする効果を付与し、さらに2ターンの間、受けるダメージを1/4に軽減する |
スキル詳細
- UBB発動コスト:BC40個分
- ダメージ倍率:1000%
- 最大BCドロップ量:BC20個分
- 防御力アップ:140%
- 攻撃力アップ:防御力×100%
★6 氷塔神コル・オウルのステータス
基本情報
No. | 属性 | レア度 |
---|---|---|
No.489 | 水 | 6 |
コスト | 最大Lv(必要経験値) | 通常攻撃回数 |
25 | 100(2,000,006) | 8 |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
---|---|---|---|---|
初期値 | 4849 | 1237 | 1544 | 882 |
ロード | 6397 | 1653 | 1959 | 1421 |
アニマ | 7152 | 1653 | 1959 | 1215 |
ブレイカー | 6397 | 1856 | 1749 | 1421 |
ガーディアン | 6397 | 1451 | 2160 | 1421 |
オラクル | 6103 | 1653 | 1959 | 1711 |
リーダースキル(LS)
統神の聖域 |
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HPと防御力20%アップ&確率でダメージを少し軽減 |
ブレイブバースト(BB)
ゼタ・ガード |
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1ターンの間、受けるダメージを半分に軽減する |
スーパーブレイブバースト(SBB)
A.G.P |
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1ターンの間、受けるダメージを半分に軽減する&防御力を大アップ |
進化素材
各進化素材の入手場所一覧
進化素材ユニット入手場所一覧
★5 氷搭楼ダルナ・テスラのステータス
基本情報
No. | 属性 | レア度 |
---|---|---|
No.418 | 水 | 5 |
コスト | 最大Lv(必要経験値) | 通常攻撃回数 |
16 | 80(1,137,658) | 5 |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
---|---|---|---|---|
初期値 | 3800 | 995 | 1219 | 688 |
ロード | 5688 | 1374 | 1715 | 980 |
アニマ | 6286 | 1374 | 1715 | 811 |
ブレイカー | 5688 | 1535 | 1562 | 980 |
ガーディアン | 5688 | 1213 | 1869 | 980 |
オラクル | 5454 | 1374 | 1715 | 1213 |
リーダースキル(LS)
覇王の聖域 |
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すべてのユニットのHPと防御力が10%アップ |
ブレイブバースト(BB)
エクサ・ガード |
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1ターンの間、受けるダメージを半分に軽減する |
進化素材
各進化素材の入手場所一覧
進化素材ユニット入手場所一覧
★4 氷喚塔獣エル・コプラのステータス
基本情報
No. | 属性 | レア度 |
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No.417 | 水 | 4 |
コスト | 最大Lv(必要経験値) | 通常攻撃回数 |
12 | 60(548,372) | 4 |
ステータス
HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | |
---|---|---|---|---|
初期値 | 3085 | 821 | 1010 | 566 |
ロード | 4771 | 1171 | 1434 | 809 |
アニマ | 5224 | 1171 | 1434 | 682 |
ブレイカー | 4771 | 1278 | 1310 | 809 |
ガーディアン | 4771 | 1044 | 1546 | 809 |
オラクル | 4535 | 1171 | 1434 | 1045 |
リーダースキル(LS)
王者の聖域 |
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すべてのユニットのHPと防御力が5%アップ |
ブレイブバースト(BB)
テラ・ガード |
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1ターンの間、受けるダメージを半分に軽減する |
進化素材
各進化素材の入手場所一覧
進化素材ユニット入手場所一覧
ゼール・デウス(エル・コプラ)のストーリー
★7 氷嶽神ゼール・デウス
神々が創り出した超凍結兵器だが、叛逆天使により神を敵と認識し、神軍の侵攻を防いでいた。しかし、度重なる攻撃により中枢機能を破壊されてしまう。思考とともに動作も停止しようとする中、それに新たな意志が侵入してくる。破壊寸前の兵器は完全停止よりも意志を受け入れることを選択。そして、新たに宿った魂は兵器に残された最後の力で進化を遂げる。彼が守ると決めた少女のために。
★6 氷塔神コル・オウル
災厄の獣を封じるために神々が作り出した超凍結兵器。災厄の獣を解放後、機能を停止し自己修復を続けていた氷塔を、神々は人間との戦いに再利用しようと考える。しかし、起動したそれは叛逆天使によって神を敵と認識するよう細工が施されていた。長い年月の間に自己進化を遂げ、巨大な氷撃要塞と化していた凍結兵器は、神軍の侵攻を幾度も阻み、人類の希望の砦と称された。
★5 氷搭楼ダルナ・テスラ
”災厄の獣”と呼ばれる焔の化身を封じるため神々によって創り出された自己成長能力を備えた超凍結兵器。焔獣との激戦は、その姿をさらに巨大化させると共に武装をも強化させていき、不焔不抜の凍結要塞を創り上げていった。その力により、一度は完全に焔獣を封じることに成功するが、ある天使の命令によりこれを開放してしまう。神の道具たる兵器は善悪に関わらず命令に従うのみだった。
★4 氷喚塔獣エル・コプラ
”災厄の獣”と呼ばれる焔の化身を封じるため神々によって創り出された超冷凍兵器。指令を遂行するため、氷晶に守られた堅固な外壁と、周囲を圧倒する破壊力を持っている。しかし、エル・コプラの真の力は自らの武装を氷で再構成する学習型成長能力であった。焔獣との激しい戦いはエル・コプラを成長させるには十分な内容であり、神々の予測を遥かに超えた性能をその身に宿していく。