ドラゴンポーカー攻略記事

【ドラポ】ジョーカーの評価

ジョーカーのステータス

ステータス数値
HP2164
攻撃1444
防御1402
コスト28
属性
種族なし
オーブスロット
親分スキル:敵に斬属性のダメージを2回与える(自分の上昇効果のいずれかが4の時、攻撃回数1回増加し、全てが4の時最大5回攻撃)

子分スキル:親分の数字が4の倍数の時、スキル威力25%UP

ジョーカーの評価

評価点数
親分評価:49/100点
子分評価:11/100点

バフが4の時に真価を発揮する扱いが難しい火斬アタッカー。
追加効果の攻撃回数増加はバフがキッチリ4で無ければ発動せず、味方のバフ、敵のデバフ等に大きく左右されてしまうため、安定感は全く無い。
際立って高い攻撃力を保有するわけでもないため、追加効果が期待できないと火力の低さが目立つ。

子分スキルは発動するかどうかは運次第。スキル威力が25%上昇と高い上昇率を誇るが、狙って発動できるものではなく、リスクが高すぎる。

ジョーカーの長所

ソロでデバフをしてこないボスと戦うのであれば、条件は満たし易い。
一応オーブや覚醒スキルで戦闘開始時にバフが掛かった状態でスタートできる環境になったため、以前に比べ攻撃回数増加が発動し易くはなった。

ジョーカーの難点

バフを維持する事が難しいため、どうしても攻撃回数が不安定になる。
どうしても他の火斬アタッカーと比べ、見劣りしてしまう。何か特別な理由が無い限り、親分として使い続ける事は難しいだろう。
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