ドラゴンポーカー攻略記事

【ドラポ】座狼市の評価【覚醒】

座狼市のステータス

ステータス数値
HP2157(2588)
攻撃1365(1638)
防御881(1057)
コスト25
属性
種族なし
オーブスロット3(5)
覚醒前
親分スキル2〜4ターンの間、確率で受けるダメージを無効にし弱反撃をする(失敗あり)
子分スキル親分がワンペアのとき、与ダメージ30%UP
【覚醒後】
親分スキル2~4ターンの間、確率で鉄壁&迎撃を行う(スキル発動時の役に応じて鉄壁&迎撃の成功率と迎撃威力上昇)[盾付与確率:100%・発動確率スト以下:50%・最大70%]
子分スキル親分が攻撃スキルの時、フルハウス以上でスキル威力35~40%UP
覚醒スキル役に絡んだターンにダメージを受けると、被ダメージ5%軽減し、確率(20%)で素早さを1段階上昇する

座狼市の評価(覚醒後)

評価点数
親分評価:★・・・・
子分評価:★・・・・

座狼市の強さ

自身に2ターン以上持続する鉄壁+迎撃状態を付与する盾スキルを持つ。
覚醒によって主に迎撃部分が強化され、役次第で発動確率と迎撃ダメージが向上するようになった。

ストレート程度では盾効果の発動確率が大して高くない点から、デュエルを意識した調整と言える。

座狼市の弱み

盾の付与範囲は自身のみ。威力アップとの相性が良い迎撃だが、全体化と合わせないと盾としても迎撃としても機能しづらい。
運用するには殆ど全体化が必須条件。そして高い役での発動が求められる。ダンジョンでの使い道に乏しい点は、覚醒しても同じである。

子分スキルの評価

フルハウス未満だと効果すら無い。また、フルハウス以上でも35~40%と他の35%子分とそこまで大した違いが無い。
性能がコストに全く見合っていない。

座狼市の評価まとめ(覚醒後)

覚醒を果たしたものの、スキルそのものに大きな変化は見られず。
開幕鉄壁も無く、ステータスもアタッカーの様なステータス。古代兵器ギガスの様にA置物としての使い方も出来ず。

持続状態を上書きする訳ではないので、デュエルの防衛戦では使えないことも無い。但しこれが有効打となるかどうかは完全に運次第となる。
全体化と高い役がほぼ必須条件となるため、ダンジョンでは使い辛い。優先して覚醒させる様な性能ではない事は間違いない。
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