開発より「釣り」のコメント ― 『広大な世界の「体験」がテーマ』
2015年10月19日、公式Twitterにて東京ゲームショウ2015で話題となった「釣り」についての開発チームコメントが寄せられています。こんばんは!TGS 2015にて「釣り」の実機映像をご紹介したかと思いますが、今夜はその「釣り」について開発チームからのコメントをご紹介します。リアルさが注目された「釣り」要素ですが、単なるミニゲームではなく、世界を体感する上でも重要なコンテンツとなっているようですね。
「釣り」の実機動画はこちら!⇒【下記参照】
FF15の釣りは、世界を冒険したくなる要素の1つとして用意しました!本作は広大な世界を“体験する”事がテーマであるため、より「体感的」で「集める」事が楽しめる「ルアーフィッシング」を題材にしています。
魚を釣るには、ルアーとの相性が重要です。動画のような感じで、魚の位置に適したルアーを投げ込み、小刻みに動かして魚を誘います。魚がルアーに食いつくか、食いつかないか…! この緊張感が、釣りの醍醐味となります。
ここで格言。「人に魚釣りを教えれば一生養うことができる(老子)」
ルアーを選んで魚を釣り上げ、イグニスの美味しい魚料理を頂きましょう。
彼らが冒険する大自然では、こうやって食事にありつくのです!
via:https://twitter.com/FFXVJP
※TGS2015で実施したアクティブ・タイム・レポートで公開されたゲームプレイ映像になります。
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