北瀬氏「バトルシステムは試行錯誤」「開発度は聞かないで笑」
ファミ通にて北瀬佳範氏のインタビュー記事が掲載されています。Q.リメイク版FF7について。リメイクしつつハイエンドにするのは相当ハードルが高いと思うが?
北瀬「ビジュアルの方向性は見えてきている。一方でバトルシステムなどは試行錯誤しながら詰めている状態。
当時のコマンドバトルは今は通用しない可能性もあるので、どういう方向に持っていくかに気を遣っている。
普通にリメイクすると、どこかで見たようなアクションRPGになってしまうので、いかにFF7らしさを出しながら驚きのあるものにするか、を追い求めていく開発度などは聞かないでください(笑)」
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