【MH4G】強走効果2倍おすすめ双剣装備:真打、業物、アイテム使用強化、挑戦者2
スキル「アイテム使用強化」の効果で、強走薬や怪力の種の効果時間を2倍にできる火力双剣装備。アイテムの効果による強化時間が2倍になったり、戦闘中にアイテム再使用の手間が省け、
結果的に火力アップやアイテム節約に繋がる装備。
スキル構成
アイテム使用強化=強走薬や怪力の種など効果に制限時間があるアイテムの効果制限時間を2倍にする。真打=斬れ味レベル+1&攻撃力UP【大】(武器倍率+20)
挑戦者+2=モンスターの怒りに反応して発動、武器倍率+25&会心率20%アップ
アイテム使用強化、真打、挑戦者+2、業物、力の強化+1
■男/剣士■防御力 [478→746]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:発掘頭 [刀匠+4]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:怒天ノ篭手・真 [0]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:ミラアルマフット [1]
お守り:護石(斬れ味+8) [3]
装飾品:持続珠【1】×5、闘魂珠【2】×2
耐性値:火[10] 水[-5] 雷[1] 氷[-13] 龍[1] 計[-6]
業物
アイテム使用強化
力の解放+1
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
力の解放+1なし
■男/剣士■防御力 [521→766]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:発掘頭 [刀匠+4]
胴装備:ブラキウムメイル [3]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:ブラキウムグリーヴ [3]
お守り:護石(斬れ味+7) [2]
装飾品:持続珠【1】×5、闘魂珠【2】×3
耐性値:火[13] 水[-11] 雷[6] 氷[-7] 龍[-3] 計[-2]
業物
アイテム使用強化
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
属物強化、真打、挑戦者+2、業物
■男/剣士■防御力 [453→735]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [刀匠+4]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:発掘胴 [増幅+5]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:斉天ノ具足・真 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+5) [3]
装飾品:闘魂珠【2】×3、斬鉄珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-5] 雷[8] 氷[-8] 龍[1] 計[6]
業物
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
属物強化(属性攻撃強化、アイテム使用強化)
真打、弱点特効、業物、アイテム使用強化
■男/剣士■防御力 [428→721]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:発掘脚 [刀匠+4]
お守り:【お守り】(斬れ味+3) [2]
装飾品:痛撃珠【3】(胴)、持続珠【1】×5
耐性値:火[10] 水[-13] 雷[1] 氷[-2] 龍[3] 計[-1]
弱点特効
業物
アイテム使用強化
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
真打、弱点特効、挑戦者+2、業物、アイテム強化
■男/剣士■防御力 [469→709]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [刀匠+4]
頭装備:スカルヘッド [胴系統倍化]
胴装備:シルバーソルメイル [3]
腕装備:クジュラハトゥー [1]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:斉天ノ具足・真 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+4,斬れ味+3) [3]
装飾品:持続珠【1】(胴)、闘魂珠【2】(胴)、持続珠【1】×3、痛撃珠【3】、闘魂珠【2】
耐性値:火[12] 水[-12] 雷[4] 氷[-8] 龍[5] 計[1]
弱点特効
業物
アイテム使用強化
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)
真打、挑戦者+2、弱点特効、アイテム使用強化
■男/剣士■防御力 [497→760]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [刀匠+2]
頭装備:発掘頭 [刀匠+4]
胴装備:怒天ノ衣・真 [3]
腕装備:怒天ノ篭手・真 [0]
腰装備:怒天ノ帯・真 [2]
脚装備:怒天ノ具足・真 [2]
お守り:護石(痛撃+6) [3]
装飾品:闘魂珠【1】×2、持続珠【1】×5、痛撃珠【3】
耐性値:火[8] 水[4] 雷[16] 氷[-28] 龍[8] 計[8]
弱点特効
アイテム使用強化
力の解放+1
挑戦者+2
真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)