エウルアの上位互換の物理キャラ実装されたら泣くわ←インフレする以上来るだろうなあ
770:旅人さん数字のインフレやるとすぐバレてユーザー逃げちゃうから役割のインフレ路線にしてるんでしょ
やれること増やした草なんかまさにそんな感じじゃん
▼ 811:旅人さん
>>770
最近実装された夜蘭って数値の暴力じゃん
779:旅人さん
エウルアの上位互換みたいな物理キャラが出たら流石に泣くわ
一斗でちょっと冷や汗かいたのに
▼ 801:旅人さん
>>779
サーペントとかエウルア対策露骨だし5凸未満エウルアの上位版来るのは規定路線やろな
▼ 805:旅人さん
>>801
5凸以下や
▼ 807:旅人さん
>>801
そんなぁ…
せめてワンパン系高火力爆発のアイデンティティだけは守ってあげてよ
804:旅人さん
つか物理と岩消していいよ
なんもおもろくないし4大元素の劣化やん
818:旅人さん
物理は無効化されないってのが強みだから岩スライムにすら止められる岩が物理の上位互換はない
▼ 828:旅人さん
>>818
無効化されない代わりに物理耐性高い敵アホほど多いけどな
▼ 836:旅人さん
>>828
お前超電導もエウルアのスキルも使わんのか?
これだけで-65%だから物理耐性とかあって無いようなもんだけど
▼ 848:旅人さん
>>836
ヒルチャールにそれやると耐性-55%まで下げれるけど遺跡守衛相手だと5%までしか下げれないじゃん
耐性デバフ手段豊富でも耐性持ちの敵多いと普通に損してるよ
▼ 853:旅人さん
>>848
エアプ
▼ 854:旅人さん
>>848
-55%って何だよその最強超電導
840:旅人さん
確かに岩スライムに岩元素攻撃無効化されるなぁ。。。
ただ岩オバ以外ならノエルや一斗の通常攻撃で
なんとかなってるしなぁ
867:旅人さん
0%以下は耐性デバフ効果半減って話も知ってるぞ
結局なにが言いたいかというと、耐性高い敵相手だと超電導やその他諸々のデバフが相殺されて無かったことになるって話な
977:旅人さん
エウルアは攻撃時計でチャージ150%↑で
会心武器無しで率ダメもちゃんと盛らないとだから
厳選キツすぎて弱い評価になるんだと思う
よっぽど好きじゃないと蒼白秘境籠るのキツイし
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659805966/
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