キャンディスは草環境の忍みたいに再評価されるチャンスは来るのか!?
506:旅人さんファルザンの性能の半分もキャンディスにあればね…
サポ槍も存在しねーし
やっぱデシェレト信者は拷問くらいしか能がない
劣等民やわ
▼ 522:旅人さん
>>506
モンド人みたいな性能だよな
▼ 529:旅人さん
>>522
モンド人舐めすぎやそれは
526:旅人さん
キャンディスはもう諦めよう
536:旅人さん
キャンディスは初期配布トリオに近い不遇性を持ってる
3で出していいキャラじゃねーぞほんまに
旅人さん
>>536
剣闘士4でアタッカー運用してみたけど呆れるほど弱くて悲しい
モーションかっこいいのになあ
539:旅人さん
キャンディスは弱い以前にどう使う事を想定されたキャラなのかも理解できない
▼ 547 :旅人さん
>>539
爆発型重雲と考えればいずれ刺さる環境はできそう
548:旅人さん
キャンディス「大切なものを守るには、盾だけでは足りません。だから…槍を手に取りました。」
うーん
▼ 556:旅人さん
>>548
弓にしてくれてれば…
557:旅人さん
忍が見直されたみたいにあとから来るかも
ディシアの相方とか
▼ 572:旅人さん
>>557
ディシアが炎フィッシュルみたいなスキル持ってたら蒸発しまくれて楽しそう
それタルタルや綾人で良くねって言われたら終わりだが
▼ 602:旅人さん
>>572
ディシアキャンディスが並べて使える感じだったらかわいい
タルタル綾人は別編成で使おう
568:旅人さん
キャンディスは普通に水シールドでよかったろ
せっかくエジプト風のデザインなのに…
569:旅人さん
忍はどう見てもスメール特化キャラって分かってたからな
あのあからさまな熟知仕様とか
▼ 619:旅人さん
>>569
八重の時もスメール見越してんだろうーなと思ってたが当時は妄想乙ってバカにされたわ
570:旅人さん
忍が見直されたって意見あるけど、ホヨバが意図的に救った訳ではなさそうだよな
完全に偶然な気がする
▼ 584:旅人さん
>>570
星4のために環境変えるとかするわけないしな
超開花見越して忍作ったってのならありそうだが
573:旅人さん
マンバにエンチャして開花でもやるか?とも思ったが本人のダメがカスすぎてそれ行く秋でよくねに言い返せる気がしねえんだ
悪魔だろこの調整したやつ
574:旅人さん
キャンディスレイラドリーこの辺どうする気なんだろうな
救いよう無いと思うけど
579:旅人さん
盾構え中ヘイト全部キャンディスに向くならマルチで面白かったのに
正にメイン盾みたいな動きしたい
580:旅人さん
星5にしてもどのキャラもそれなりに強ければ復刻でも引かれるのに
あからさまに操作感や凹でキャラ格差あって調整する気もゼロだとな
星四にしてもからえんやキャンディスやドリーみたいに露骨なハズレキャラにされたやつはかわいそうだ
599:旅人さん
忍はスキルダメは攻撃参照だし熟知で伸びるのスキルだけだしでかなりちぐはぐだからちゃんと星4らしいバランスは取れてるよ
▼ 610:旅人さん
>>599
激化、回復、熟知をそれぞれ運用次第でで特化して使えるのは面白い
▼ 611:旅人さん
>>599
熟知でダメ出しながら回復量も上げれるあたりがね
やっぱ熟知で反応ダメあがって本人ロールの強化にもつながるキャラは強いよ
603:旅人さん
キャンディスは水が必要な時に付与しろってやつだと思うんだけどそれだったらもんじゃで通常連打した方がいいっていう
▼ 613:旅人さん
>>603
なんなら行秋装備で密着通常ブンブンの方が火力も付着も高そう
▼ 614:旅人さん
>>603
エンチャとかいうゴミ要素枠圧縮にならねえからいらないんよね
612:旅人さん
大半のキャラが通常に水エンチャするより夜蘭装備して物理ブンブンしたほうが強いし付着するのが
623:旅人さん
キャンディス、通常にしかバフ乗らないのがもうね…
ディシア来ても救われなかったら本格的に終わりそう
ディシア頼むぞ
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