攻略記事

博士プレイアブルして欲しいと思ってるのは俺だけか?←博士が大剣持ってグルグルしたら笑うわ

268:旅人さん
普通に突き抜けた悪で博士すこなのワイだけかよ

▼ 501:旅人さん
>>268
わいもやで
原神で心が揺らされたことが全くなかった
何故なら曖昧な混沌だったから
博士の登場によって悪という闇が生まれてこれまでのテイワットの世界にあった光を感じられるようになったんだ
鮮やかな色彩も闇がなければ生まれない
ドットーレ様は原神の神です

▼ 527:旅人さん
>>501
何か哲学チックでわらう

▼ 610:旅人さん
>>527
ふざけてるように見えると思うけど本気で書いてる
悪と呼ぶにふさわしい嫌悪や不快を催させる存在なんてソシャゲじゃ基本出てこないしおぞましさで高鳴らせてくるキャラなどこのテイワットでは特に発生し得ないだろうと思ってた所に博士は死角から刺してきたから本当に堪らん好きになってしまう 好き

▼ 629:旅人さん
>>610
ムキメイトやってみ?プレイアブル全員犯罪者です

▼ 649:旅人さん
>>629
闇しかなかったら駄目なんだよ
鮮やかな絵画に真っ黒を混ぜれば際立つが黒いキャンバスに黒を塗っても魅力が無かろう?

▼ 668:旅人さん
>>649
つまり、時崎狂三みたいなキャラが好きと?

▼ 742:旅人さん
>>668
見た目しか知らないキャラだけど軽く設定見る限り好きなのかも
キャラ萌え的にハマること珍しすぎてこういうのがいい!っていうのもなかなか挙げづらい

▼ 549:旅人さん
>>501
熱量がすげぇよ

934:旅人さん
百歩譲って博士実装しないなら強化上限アップみたいな改造ラボ作ってNPCで置いて
博士が生きてる大地が欲しいの

▼ 938:旅人さん
>>934
博士ダメ計算カカシにしようぜ

336:旅人さん
博士が大剣グルグルするの考えたらなんか笑うわ

▼ 344:旅人さん
>>336
普通に身体使って振り回したら老人みたいにヨロヨロになりそう

▼ 351:旅人さん
>>344
実年齢老人なんだもんな

349:旅人さん
博士も普通にダッシュするし重撃ブンブンするの悲しすぎるだろ

▼ 372:旅人さん
>>349
あと壺でデレるぞ

379:旅人さん
博士はまどマギのマミさんみたいになんか長い銃みたいなの空中に浮かせて攻撃して

380:旅人さん
博士プレイアブル待ち遠しいぜ
敵に吹っ飛ばされるモーション見てみたいし宝箱開けたら何喋るかも気になるな
マリパとかかくれんぼとか絶対楽しいじゃん

382:旅人さん
博士は今のキャラのままプレイアブルされたら何してても面白いな

385:旅人さん
八重神子も全力疾走したり壁にへばりついたり必死に泳ぐからな

388:旅人さん
博士壺において近付くと挨拶してくるなら引くわ

391:旅人さん
博士今のまま実装したら引いちゃうわ
実際使うかわからんけど

395:旅人さん
今頃博士はプレイアブルに向いてる断片を作ってるんだろうな

342:旅人さん
さてハカセをどうやって仲間にするか

▼ 343:旅人さん
>>342
はい世界樹改変

▼ 350:旅人さん
>>342
ゼッタイニコウカイスルヨが実は残っていてそいつと博士本体を倒す

▼ 375:旅人さん
>>350
今回の世界樹改変の一件で「過程は変えられるけど結果は変えられない」となったから、博士の人格を1人だけ残してあとは消す(消える)となると残るのは絶後悔しかないんよなw
どうせナヒーダは知りようがないんだから

そしてワルガキ絶後悔の博士(短パンこぞう)が仲間になるんだ

▼ 429:旅人さん
>>375
良く聞く設定だけどこれ納得いかないんだよな
過程って言ったってその瞬間瞬間では事象に対する過去じゃん?
何をもってそれを確定した結果と見なしているのかをどの作品でも明確に説明していない

▼ 388:旅人さん
>>342
唐揚げ作った後の油くらいうちにはいらない

▼ 401:旅人さん
>>342
ナヒナヒがあなたも自分の才能が人々に認められなくて寂しかっただけなのよねってヨシヨシする

347:旅人さん
博士と召使そのままで仲間になったらちょっと面白い
まあ無理かな

409:旅人さん
こいつどうやって仲間にするんだよ
はい世界樹改変で因縁全部相手が忘れました
無敵すぎんよ

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