ディシアのスキル内で放浪者が少しでも浮くと範囲外になるんだよな
618:旅人さん
デヒャー入り探索パで三平ちゃんがイキイキしてるょ
▼ 652:旅人さん
>>618
なおディシアのスキル内で、三平が一度でも上昇すると、スキル範囲外になります(ベネフィールドはどんなに上昇しようと範囲内判定)
▼ 657:旅人さん
>>652
そこまでご丁寧に潰してるのかよ・・・
▼ 660:旅人さん
>>652
ウッソだろお前
▼ 661:旅人さん
>>652
マジでホヨバの悪意しか感じねぇわ
仕事が丁寧過ぎる
▼ 673:旅人さん
>>652
流石ミホヨ 他とは技術力が違うわ
▼ 675:旅人さん
>>652
そうなんだよ
困ってんだよね中断耐性の時間も短いし
▼ 677:旅人さん
>>652
弱すぎるんだ
てかわざとやってるだろ
流石に
▼ 712:旅人さん
>>652
マジ!?中断耐性ついてるような感覚になってたんだがプラシーボだったのか
避けるの上手くなったのかな
▼ 724:旅人さん
>>712
中断耐性は天賦効果だからスキルとは関係ないっぽい
▼ 779:旅人さん
>>652
ベネットは全てわかった上で他と差別化されてるのよね
▼ 793:旅人さん
>>652
上昇ってスキル後上昇なのかスキル自体の上昇なのかで変わるな
▼ 799:旅人さん
>>793
再上昇
▼ 810:旅人さん
>>799
ディシア持ってないけどなら大丈夫そうだね
坂とかで発動したらヤバそうだな
681:旅人さん
トワリンの弱点下から射ったろってディシアスキルつかったら追撃も届かなかったしな
ヒルチャール櫓の高さでもうだめだ
685:旅人さん
探索パに入れられる!→三平浮くとスキル範囲外は念入りも念入り過ぎて引くレベルなんだけど
705:旅人さん
三平+ディシアね
▼ 738:旅人さん
>>705
これ鍾離ベネットならワンループで終わってたんじゃねーの
708:旅人さん
三平範囲外になるとか嘘だろと思ったらマジで中断耐性は付くけど肩代わりされないな
えーデヒャゴミです
▼ 720:旅人さん
>>708
あれやっぱ中断耐性はつくよね?
どっち?
723:旅人さん
デヒャだと三平普通に死ぬとか書き込みあってさすがに強化乞食しすぎやろって思ったらこういうカラクリだったのね
それは死ぬわ
735:旅人さん
まずさんぺーの飛行時間とディシアスキルの持続時間がクソほど噛み合ってないだろ
743:旅人さん
大抵が三平ベネットディシアだから気付きにくかったけど耐久面は全部ベネットが支えてたって事になる
758:旅人さん
そうなんだよ
炎共鳴目的で三平ディシアベネット使っても別にいいんだけど耐久面支えてるのほぼベネットなんだわ
▼ 764:旅人さん
>>758
炎神すげぇ
▼ 774:旅人さん
>>758
すまん、これディシアいる?
ガチでからえんで良くない?
783:旅人さん
いや、今試したが三平で空中に浮いた時ディシアスキル上だとダメージ半減して肩代わりしてるように見えるが何か勘違いしてるか?
▼ 792:旅人さん
>>783
そっからもう一段上昇すると抜ける
普通に飛んでる分には問題ない
まあのんびり飛んでるとすぐ八秒ニートになるけど
▼ 798:旅人さん
>>792
意味が分かったわ
ビシャップだとそれ以上上昇すると攻撃当たらんから確認出来てないが地上から1回浮いた高さまでしか肩代わりされないんだな
▼ 820:旅人さん
>>798
身代わり範囲が追撃範囲だから追撃目当てでも高さはそこまでになるね
狭いっしょ
▼ 804:旅人さん
>>783
>>792
高く飛びすぎると駄目なのか
中々二段階浮上で戦わないから普通に使う分にはディシアと使っても良いんだね良かった
809:旅人さん
ディシアのスキル範囲内で、放浪者が上昇してから上に移動する挙動をすると範囲外になる
ただベネフィールドはそれでも範囲内判定
822:旅人さん
避けるの上手くなった訳じゃなかったか
サンキューデヒャー
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