元素熟知システムってぶっちゃけ失敗してる感あるよな
409:旅人さん元素熟知ってシステムからして失敗感あるよな
熟知と攻撃会心どっちかを取った分もう片方を捨てることになる
結果熟知を盛らなくても強い蒸発溶解凍結と熟知特化で問題ない拡散(風キャラ)だけが強く、どれにも当てはまらない雷と岩が元素としては弱い
リークの激化は雷アタッカー+草サポートもしくは逆で火力上げられるいい調整だと思ったのに、なぜか使いづらい仕様に改悪したのは何なんだ
▼ 434:旅人さん
>>409
ICDありの固定ダメじゃ限界があるから蒸発溶解に寄せてきたな
熟知200~300くらいで全体満遍なく上げるのが最適という逆に多様性を奪う結果に
▼ 449:旅人さん
>>409
雷最後の希望の激化も蒸発溶解と比べると弱そうだよな
419:旅人さん
溶解蒸発で熟知いらないって何の話してんの
▼ 445:旅人さん
>>419
盛らなくても強いって書いたんやが
聖遺物のサブに熟知付いてたら尚いいだけやん
蒸発溶解のために熟知武器持ったりメイン熟知の聖遺物3箇所とか付けんやろ
442:旅人さん
蒸発溶解強すぎてもうコントロール出来なくなってんのほんまホヨバどうすんの
タルタルが爆発で100万出したり甘雨が重撃で50万ポンポン出すから結局不遇になるの火元素なんだけど
▼ 451:旅人さん
>>442
いや炎も恩恵もらっとるやろがい
462:旅人さん
別に蒸発と溶解の倍率下げても問題ないんだがな
キャラ直接ナーフじゃないから全然セーフ
▼ 484:旅人さん
>>462
ほんこれ
これできないなら他の反応強化しろよ
470:旅人さん
蒸発溶解の倍率下げたらディルクレーが更に悲惨なことになるな
▼ 482:旅人さん
>>470
そいつらゆうて夜蘭入れるのとモノパイロで火力そんなに変わんなくね
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660893073/
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