オープンワールドと戦闘を活かしたゲームにして欲しいんだがメイン層は望んでないんだろうな
923:旅人さんもっとオープンワールドと戦闘を生かしてほしいわ
毎日数か所で螺旋ばりに強い敵がどっかにいて、そいつ倒すと毎日原石10個もらえるとか
マリパ、遊戯王、かくれんぼ、ポケモン、ブロック崩し・・・もうマジでいらんわ・・原石くれてもやらん
▼ 934:旅人さん
>>923
はい
そう言うのが前時代ソシャゲ的な考えなんだよなあ
義務になっちゃう
▼ 957:旅人さん
>>934
お金と時間かけたヤツがおいしい思いして何が悪い?
ちゃんとお金と時間をかけてくれたそいつらにご褒美あげるのが筋じゃないの
▼ 960:旅人さん
>>957
でも2年間かけてもクソ遺物ゲーなんだよなあ
▼ 942:旅人さん
>>923
まんさん「もう戦闘イベはいいよ……」
▼ 944:旅人さん
>>942
マンさんもカードゲーム好きなんかなぁ
▼ 950:旅人さん
>>942
戦闘ゲーム初めておいてこれはバカ
でも運営はそいつらの味方なんだ
▼ 968:旅人さん
>>942
あの知育ゲー需要あったんやなって…
▼ 945:旅人さん
>>923
社長もっと探して?
社長と遊ぼう! #原神 pic.twitter.com/ZdeRH7JMH3
— オタキィー (@o_takyy) January 19, 2021
>>945
社長って倒すとなんかあんの?
▼ 962:旅人さん
>>953
冒険経験10もらえる 確か
▼ 969:旅人さん
>>962
しょっぱ
倒すたびに強くなって帰ってくるとかだったらいいのに
971:旅人さん
真に求められてるのは如何に旅人とキャラがイチャコラするかなんだよね
▼ 977:旅人さん
>>971
デートイベって事か
沙羅とエミちゃんと煙緋のデートイベ待ってます
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1669875442/
■沙羅ちゃんのデートイベはよ
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