3.0で今のキャラ評価も大分変わりそうだよな
440:旅人さんメタ傾向3,0から丸ごと変わるから今のキャラ評価って地雷なんよな
455:旅人さん
メタられるのはスメールや螺旋くらいで、普段使うには支障無さそうだからカズハは引いとくわ
どうせスメール終わったら、また必要になるだろうし
▼ 456:旅人さん
>>455
原神うまいな
457:旅人さん
ガチャゲーなんてインフレしないと新しいキャラ引かれないし
草反応で確実にブレイクスルーするだろうから
どのキャラが最適なのは見極めないとな
463:旅人さん
草キャラはとりあえず1人か2人引いた方がいいとは思うけど
螺旋のキャラほぼ入れ替えるほどの変化はないだろうし
足りてない属性とか優先でええのでは
489:旅人さん
草で使わない(妄想)から万葉は引かない!とか言いつつ草神くる11月くらいまで唯一まともに使える草キャラのナリナリスルーする奴らばっかなのかと思うと笑う
▼ 490:旅人さん
>>489
引かない理由を自分に言い聞かせてるんだ
▼ 500:旅人さん
>>489
ニロウと草神の2人だけ引いたところでガラッと環境は変えられるんだろうか?もいう疑問
▼ 509:旅人さん
>>500
知らんけどポジション的にはスメールの綾華と宵宮と雷電みたいなもんやん
火力特化の草甘雨なんだからそらつえーだろ
494:旅人さん
別に万葉今までいなくても困らなかったからいらないはまだ分かるけど草意識しすぎて万葉引かないからの肝心の草も引かないとか言ってるやつらが普段性能どうこう語ってるのかと思うと…
512:旅人さん
ニロウちゃんと万葉があってる性能だったらどうしようね
515:旅人さん
3.1のどっちかにはコレイ混ざってくると思うしそこで引きたいわ
蛇野郎がヨォーヨ人質にしたのは許せないぞ
▼ 522:旅人さん
>>515
白朮とヨォーヨは一緒のverに来ると見られてるだけで
ナリコレイみたいにならない可能性はある
要らない復刻の方にヨォーヨかもね
▼ 530:旅人さん
>>522
ああそうなのか
言うて古いキャラ来られても正直困るが、ほんの一瞬野郎とか
516:旅人さん
カズハ迷ってる人はとりま無凸で確保しとけばいいんじゃねえの
無課金縛りしてる人以外は
アタッカーとかだれでもいいんだから
523:旅人さん
ニロウが火力出すためには万葉が必要なんだよなあ
524:旅人さん
カズハ引かない選択肢とかあるんか?
居なくても困らないけど今のところ一番便利キャラでしょ
539:旅人さん
草草言ってるけど超強化されるであろう雷には結局万葉必要ってオチになるだろ
というか普通に考えてそんな露骨に特定属性ころすとかやったら世界中でゴネられるわ
552:旅人さん
草が来て編成自由度が広まる、なら楽しいけど特定元素が死ぬってそれガチャ圧以外のなんなんですか?
氷と風殺すことしか考えてないならシンプルつまらんだろうな
▼ 563:旅人さん
>>552
草前提すぎる環境とかになったら流石に元素格差酷すぎて萎えるわただでさえ水も炎とかクソ強かったのに
そんななら最初から風も岩も作らず5元素だけでよかったやんってならんといいけど
587:旅人さん
仮にスメールで風岩封じられたとしてスメールだけの環境としか思ってない
スメール以降はむしろ反動で強くしてくるだろうし
589:旅人さん
みんなスメールキャラや草キャラに嫉妬怯えすぎだろ
環境塗り替えとキャラ人気変動がそんなに怖いんか
スメールキャラと草キャラすげぇな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657293121/
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