ダメバフって妙に会心ダメとかに比べて軽視されがちだよな←火力出すには重要な要素なのにな
239:旅人さんナヒーダ完凸はシンプルにICD通常の追撃が元素反応起こさずに追加で6発発生するって認識でいい
反応無しで2万ダメで激化で5万くらいだから総ダメージ20万ちょいくらいかな
▼ 270:旅人さん
>>239
素で2万って低くね?
それとも天賦乗らない前提で計算してるのか?
▼ 328:旅人さん
>>270
他に計算してるとこいくつかみたけどどこも激化込で20万こえるくらいだったよ
もちろん天賦こみ
▼ 416:旅人さん
>>270
本人のみ、完凸効果のみならだけど
普通にこの間に出るナヒーダ総ダメージは複数相手に40万は行くよ
50族だからそれが13.5秒おきに撃てるのは強い
▼ 386:旅人さん
>>239
元素スキルダメージと見なされるので会心+24/+80バフも乗るしリンクしてる敵全てに反映されるし
反応無しで3万は出るぞ
この間独立した定時スキルダメージも入るので複数に短時間で複数に40万+一部反応ダメージ
定時スキルダメージ→反応に対するスキルダメージと草付着
完凸通常ダメージスキル扱い→反応関係ないICDありの火力とシステムだけスキルで計算されるダメージ
▼ 402:旅人さん
>>386
熟知1102会心率82.6%会心ダメ242.2%とかなってるけど実際盛れるんか?
▼ 435:旅人さん
>>402
だからバフ後の数値だろ
スキルは会心率24%と会心ダメージ80%盛れるの
リーク見ろよ
ここはリーク掲示板だぞ
▼ 460:旅人さん
>>435
天賦は率24%と普通のダメバフ80%じゃね?
▼ 477:旅人さん
>>435
会心ダメージ盛れたっけ?
▼ 543:旅人さん
>>435
気になるから答えてくれ
ナヒーダって会心ダメージ80%盛れるなら最強じゃね?
▼ 559:旅人さん
>>543
ダメバフ80%も最強だから大して変わらんと思う
なんなら会心ダメとダメバフ1:1で盛れそうだからお得まである
▼ 579:旅人さん
>>559
なんだ結局ダメバフなんか…
>>435が言う通り会心ダメに変わったのかと思って残念
631:旅人さん
ダメバフって会心と同じ計算だし率とかも無いから盛れれば盛れるほど強いのになんか軽視されてるよな
会心ダメ80%よりダメバフ80%の方が圧倒的に強いわ
▼ 672:旅人さん
>>631
ダメバフ会心どっちも盛れる黒剣最強何だ
ベネバフ前提だと黒剣完凸は星5武器無凸より強い
会心系の武器もっと増えてほしい
黒剣程じゃないが星3の黎明の神剣も馬鹿みたいに強い
▼ 690:旅人さん
>>672
黒剣誰に持たせてるの
▼ 698:旅人さん
>>690
七七に持たせてバコバコ殴っている
刻晴に持たせても良いかなとは思う
▼ 705:旅人さん
>>698
七七ちゃんか 俺は可愛いから笛の剣持たせてる
▼ 751:旅人さん
>>698
七七ちゃん祭礼じゃないと色々キツくない?
▼ 699:旅人さん
>>631
ダメバフは遺物厳選じゃ盛れないから話に上がらないだけじゃないか?
642:旅人さん
会心ダメもダメバフもバランス良く撒ければ一番良いんじゃないか?
数値低い所伸ばすのが一番伸びるよね
▼ 651:旅人さん
>>642
それはそう
80/180目標とかいるけど80/160+攻撃20の方が期待値高いぞと
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666828971/
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