攻略記事

ディシアはスリップダメ有りのドラスパにて人権だぞwww←うおおおおおお




417:旅人さん
ディシア最強の使い方キタ――(゚∀゚)――!!

ディシアおりゅ ディシア引いてないとかマ!?



▼ 425:旅人さん
>>417
七七が活躍したの思い出したわ

▼ 430:旅人さん
>>417
氷国で人権きたわ

▼ 448:旅人さん
>>417
これ砂漠にも灼熱ゲージと極寒ゲージ導入するべきだろ
これじゃあもう雪山の民じゃん

▼ 763:旅人さん
>>417
これドラスパだけじゃなくて今後くる極寒ゲージのスネージナヤや

灼熱ゲージのナタでも人権やんけ!

やっぱ引くわ

今後の世界探索でディシア必須な未来みえてるわ

やっぱホヨバってそういうことするヤツなんだわ

八重や心海も当時ぼろくそいわれたが今やめっちゃ使えるヤツ等になってるし

やっぱ俺らの想像をはるか上にいくわホヨバやってるわマジ

▼ 778:旅人さん
>>763
白朮でよくね

▼ 776:旅人さん
>>417
これは普通に便利そう

▼ 786:旅人さん
>>417
あー、これはマジで便利やな
ドラスパ人権は草

455:旅人さん
接待による強化で評価が変わることは手のひら返しじゃなくて再評価です…

456:旅人さん
ドラスパの時に砂漠実装してれば灼熱ゲージはあっただろうな

503:旅人さん
マップうろうろするだけじゃHPほとんど減らないけどヒーラー枠がって言ってる人は精鋭狩りの話なのか?

▼ 512:旅人さん
>>503
HPに過剰な不安覚えてるから常に満タンじゃないと耐えられない

526:旅人さん
国全土で極寒ゲージが貯まるであろうスネージナヤのフィールド見越してディシア確保しとくのはアリなのか
あと3年超ですり抜けて来ないという前提だが

▼ 538:旅人さん
>>526
七七で良いのでは?

▼ 563:旅人さん
>>526
極寒ゲージはもともと七七で全スルーできたし
今じゃ忍でも可能っしょ

530:旅人さん
つかさ、料理バッグを別枠で装備できればヒラいらねぇんだよな
一々付け替えるのめんどくせぇ

239:旅人さん
ドラスパで死なないって七七でもできるってかその辺のヒーラーだいたいできそう

▼ 240:旅人さん
>>239
流石にいちいちスキル打つのはめんどくさいわ

▼ 243:旅人さん
>>239
ヒーラーと違って完全放置でも死なないって理屈らしいけどそもそもパイモンで時止めればいい

249:旅人さん
つまり徐々にHPが減っていくデメリット付き超性能遺物出せばええんやな!

▼ 253:旅人さん
>>249
それ胡桃が壊れるだけじゃね?

315:旅人さん
スキル禁止スリップダメージ有りのステージが出たらディシア輝くな

▼ 321:旅人さん
>>315
また目狩り令だすか

405:旅人さん
ディシアがドラスパたたら場で死なない人権性能なのバレてきたな

▼ 417:旅人さん
>>405
たたら砂で死なないのはマジなの?
あのクソめんどいギミック無効化はやりすぎじゃね

▼ 425:旅人さん
>>417
マジやで
無双なんちゃら塚いってみ

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