大剣の武器調整失敗したって正直ホヨバも感づいてるよな←崩壊みたいに調整入るでしょ
680:旅人さんスタミナ消費してるくせに
雑魚な大剣の重撃どうにかしろ
681:旅人さん
その答えが一斗やろ
682:旅人さん
大剣キャラて何か使わなくなったな
サポートキャラもメインキャラも共に微妙
683:旅人さん
両手剣がこんな評判じゃ、ディシアも危ういな
▼ 710:旅人さん
>>683
そういや来年まで大剣キャラ追加されないんか
放置っぷりがやべーな
あれアルハイゼンって大剣だっけ
▼ 721:旅人さん
>>710
荒瀧で察したのかもな
684:旅人さん
モンハンの大剣みたいにカウンターつけろ
689:旅人さん
ディシアはシャンリン型との噂だから爆発アタッカーだろうな
銃撃には期待しない
694:旅人さん
多分爆発火力低いけどチャージ効率と付着優秀な燃焼サポーターじゃない?
正直競合相手いなさすぎて余裕
▼ 718:旅人さん
>>694
シャンリンが突破熟知のせいで燃焼サポーターでも使えるぞ
697:旅人さん
通常攻撃や重撃を振るのが時代遅れなんすわ
▼ 704:旅人さん
>>697
お前夜蘭の追撃どうやって飛ばしてんの
698:旅人さん
運営も大剣の通常攻撃の全てが失敗だったってたぶん気付いてるよね
701:旅人さん
スメールは通常重撃ゲーやろ
702:旅人さん
何をするにしても制限時間が壁だから大剣みたいな鈍足は使いにくいよ
706:旅人さん
そもそもスタミナ消費しなくても重撃が全般的に出番ない
707:旅人さん
一斗使ったあとにエウルア使うと通常のモッサリ感エグいわ
速度バフあっても一斗のが速く感じる
714:旅人さん
ミホヨ『大剣の調整は諦めた』
716:旅人さん
両手剣キャラを一通り使った感じだと、ノエルの通常がやたら速く感じる
水晶も三回で掘れるし
732:旅人さん
崩壊でも大剣は初めのっそのっそだった
初期の大剣
今の大剣
どうせ原神もこうなる
荒滝・広範囲・一斗がちょっと片鱗あるけどな
▼ 737:旅人さん
>>732
変わりすぎやろ
こんなんに型落ちさせられたらブチ切れるぞ
▼ 740:旅人さん
>>727
言ってから思い出したよごめんよドリー
通常モーション個性的で可愛かったんだけど振るシーンなさそうだな
>>732
原神もこうなるまで寝かせてもええかなってくらい今の戦闘気持ちいいね……
▼ 745:旅人さん
>>732
これ1ヒットあたりの倍率も今の大剣のほうが上なんかな?
だとしたらDPSに2倍どころではない差がありそう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1659194304/
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