螺旋9層以降やってる奴は何割位いるんだろうな?←原石もったいないよな
258:旅人さん螺旋9層以降やってる層なんて3割未満だろどうせ
36とか5%もいなそう
▼ 282:旅人さん
>>258
12層到達が3%らしい
36は小数点だよ
▼ 294:旅人さん
>>282
えぇ…自分て異常者だったのか
▼ 342:旅人さん
>>282
良かった、過剰な不安を抱いている旅人はあまり居なかったんだ・・・
323:旅人さん
螺旋スルーしてる人て原石捨ててるわけだけど
そこは課金してるから無視してんの?
無課金なら600てめっちゃ貴重やん
▼ 338:旅人さん
>>323
ここにはそんな奴おらんやろ
ライト層は知らんけど
▼ 343:旅人さん
>>323
辛さが勝るんだぞ
勝つためにゲーム如きで努力したくない層が大半なんだ
▼ 356:旅人さん
>>323
別に石が重要なゲームでもないからな
▼ 365:旅人さん
>>356
いやガチャ回せないと糞退屈だろ
▼ 371:旅人さん
>>323
単なるプレイ方針の違いやろ
暇さえありゃゲームやる人と気が向いたらゲームやる人みたいな違いもあるし
捨てるとかそういう問題じゃないわけ
422:旅人さん
0.7%くらいはいると思うけどね俺は
430:旅人さん
12層螺旋の参加トロフィー
PS4版0.7% PS5版4.3%
PCも確かいつか見た中華データでは約3%
スマホ勢に至っては0.1%もおらん
そりゃ作る気なくすわ
開発陣もマリオパーティとかカードゲームとか雪だるまをガチるのは当然
468:旅人さん
しかも星取得ゼロでもクリアすれば取れるトロフィーですら0.1~4.5%なんだ
星36となるとおそらく0.01%以下くらいだろうぜ
423:旅人さん
流石にもうちょっと居そう
▼ 435:旅人さん
>>423
そういうのをエコーチェンバー効果って言うんだよ
445:旅人さん
TAや単騎勢は挑戦回数4桁行くって聞く
▼ 456:旅人さん
>>445
単騎は毎回多くても700回くらいまでには終わるけどTAはそうだろうな
461:旅人さん
螺旋は原石お得なんだからクリア出来なくても行けるところまでやればいいのにね
555:旅人さん
月2回石600
サ開1ヶ月後から皆手を付けたと仮定して600 × 46 =27600石
螺旋ちゃんとやる勢とサボり勢はこんだけ差が付く
▼ 568:旅人さん
>>555
その螺旋をクリアするためにガチャを引いた石を考えると差し引きマイナスでは?
▼ 572:旅人さん
>>555
なんかもう逆にやらなくていい気になってくるからやめろ
▼ 590:旅人さん
>>555
螺旋のためにキャラと武器をガチャしてたらマイナスになってそう
▼ 654:旅人さん
>>555
思ったより報酬しょぼくて泣いちゃった
▼ 659:旅人さん
>>555
少な
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1665826786/
■たかが600、されど600。
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