攻略記事

バトルシステム紹介

本記事では『呪術廻戦 戦華双乱』のバトルシステム(対戦モード)について紹介しています。

対戦ルール

本作の対戦は、1人1キャラ操作で行われる2対2のタッグ戦。
味方側と相手側の両チームに残機(ストック)が存在し、
相手キャラを撃破するたびに相手の残機が1つ減る。
相手の残機をゼロにするか、制限時間が経過した時点で
状況優位なプレイヤー側が勝利となる。

勝利条件

  • 相手の残機をゼロにする
  • 制限時間が経過した時点で味方側が残機数などで優位

体力

▲味方側チームの表示。
 キャラ名の下にある緑色のゲージが体力。
 体力は減り具合に応じて緑色→黄色→赤色と変化する。
 体力がゼロになって撃破されると、残機が1つ減り、
 撃破されたプレイヤーは一定時間が経過すると再び
 キャラを操作できるようになる。

チームゲージ(残機、ストック)

▲対戦中は画面上部の中央に制限時間が映し出され、
 その両脇には両チームの残機(正式名称はチーム
 ゲージ)が表示されている。
 上の画像の場合、左のチームは残機が4つあり、
 右のチームは残機3つなので左チームが優位な状況。

呪力と呪力レベル

▲特定の攻撃を当てて「呪力」が一定値まで溜まると、
 「呪力レベル」が上昇する(最大3段階まで)。
 「呪力レベル」が上がると、キャラクターが持っている
 アクションや「潜在能力[ポテンシャル]」が解放
 される。

技システムの解説

特定の攻撃を当てていくと「呪力」が溜まり、
「呪力レベル」が上昇していく(最大3段階まで)。
「呪力レベル」が上昇すると、一部の技の強化や
キャラクター固有の能力「潜在能力[ポテンシャル]」の
開花など、キャラクターごとに様々な強化がされる。
誰よりも早く高みへ到達し、相手の優位を取っていこう。

呪術廻戦 戦華双乱 | バンダイナムコエンターテインメント公式サイトより引用

5つの「技」紹介

連撃技1つのボタンを連打するだけで連続攻撃
を出せる、お手軽コンボ。
この攻撃を当てると「呪力」が溜まり、
さらに「呪力技」へと派生させることで
ダメージを与えることができる。
捻出技「捻出技」を当てることで「呪力」が
溜まっていく。
「呪力」を一定の量まで溜めると
「呪力レベル」が上昇する。
ただし「捻出技」では相手にダメージを
与えられない。
呪力技「呪力」を消費して相手にダメージを
与える技。
共連撃技味方との連携攻撃。
共連撃の始動技がヒットした敵に、
もう一方の味方が追撃を行うことで発生。
この攻撃が成功すると、特殊な演出が
発生して敵に大ダメージを与えるうえに
味方チームの「呪力レベル」が1上昇
する。
覚醒技「呪力レベル」と「呪力」を最大まで
溜めると発動できる超必殺技。
バトル中に1度だけしか使えない。
相手に特大ダメージを与えたり、特殊な
状況を作り出したりなど、使用する
キャラによって効果は様々。


< 覚醒技:領域展開 >

特定のキャラは「覚醒技」の発動により
"領域展開"が可能。
発動すると、術者それぞれの効果が展開
される。
ただし、発動後は「呪力技」が使えなく
なるなどリスクも伴う。

五条先生解説システム紹介トレーラー



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