11月下旬、12月中旬のアップデート情報
各武器を使った感想を追記いたしました
マルチクエストで募集した時に
- 大剣
- 片手剣
- 双剣
で大体メンバーが構成される…あると思います
進撃の巨人コラボ装備で☆4の双剣と片手剣が比較的簡単に入手可能になった影響も大きいと思われます
管理人は始めたばかりの頃、ヘビィボウガンを使用していました
その頃はマルチクエストに行ってもキックされてました(当時はラグが酷かったのもあります)
それについて運営側も問題視していたようで、2015年11月下旬と12月中旬に装備に関する超大幅な上方修正が実施されます
⇒公式のお知らせはこちら
11月下旬のアップデート内容
11月下旬のアップデートでは、武器と防具そのものの上方修正がメインとなっています
ガンナー用防具
- 防御力の上昇
[コメント]
ガンナーは本来、遠距離攻撃のため、剣士に比べ安全な狩猟ができます
そのため他のシリーズにおいてもガンナー用防具は剣士用防具に比べ防御力は低く設定されています
ですが、現状は防御力が低すぎて「無傷」が基本となっています。そこで多少ダメージを受けても耐えられるよう調整されるようです
スキルの○耐性も剣士の半分しかガンナーは無いため、そこそこ期待してもいいのではないでしょうか
ガンナー用防具を装備している場合、ほぼモンスターからの攻撃を受けられないといった厳しい狩猟を強いられている状態になってしまっております。(公式より)
ヘビィボウガン
- 射程距離の延長
- 溜め撃ち時間の短縮
- アクションスピードの上昇
- 通常攻撃威力の上昇
- 溜め攻撃威力の上昇
[コメント]
本来ヘビィボウガンはリスクを伴う代わりに、高火力というのが魅力の武器ですが、現状は
- 射程距離が短く、被弾率が高い
- 溜め砲撃が途中で打てない
- その割に火力が低い
- チャージ時間が長く被弾率が高い
といった問題点があり(管理人の主観)、管理人もはじめの頃しか使っていませんでした
この調整と、ガンナー用防具のステータス底上げが合わさると、かなり使いやすくなるのではないかと思います
しかし、現状のヘビィボウガンは攻撃に大きなリスクを伴うにも関わらず、総合的な火力を出すことができない武器種となってしまっております。(公式より)
12/1追記
使ってみた感想ですが,チャージ時間は大剣とほぼ遜色なくなりました
溜め砲撃に追尾効果がついている上に,1撃で武技Pが45溜まることもあり,非常に強力な武器となりました
今後活躍すると予想されるのは【狩人の剣】や【一閃】を持つ
- [dbpage:weapon:37{ネオラギアブリッツ}]
- [dbpage:weapon:25{ペコキッシュサンダー}]
- [dbpage:weapon:24{后妃竜砲}]
辺りではないかと思われます
超強かったです
ライトボウガン
- 攻撃威力の上昇
- リロード効果時間の延長
[コメント]
今作のライトボウガンはデフォルトで速射がついています
また、状態異常弾が無いことから、他のモンハンシリーズのようなサポート役ではなく、メインとして活躍する事を想定されていたのだと思います
今回の調整でどれだけ攻撃力の上昇がされるかによりますが、個人的には状態異常弾が欲しかったところです
弾数が無限のため、最強のサポートとなりそうで調整が難しそうですが…
しかし、現状のライトボウガンはリロード効果を加味したとしても、他武器種に比べ攻撃威力が低く、またリロード効果時間が短いことから、多少の回避行動を取ると、満足に効果時間内に攻撃を行なうことが難しい武器種となってしまっております(公式より)
12/1追記
使ってみた感想ですが,リロード後の攻撃力上昇時間が15秒になっていました
(誠に申し訳ありませんが修正前の時間を失念しました)
攻撃力も申し分ない威力になっていると思いますが,武技Pの溜まりが1発1Pのため武技発動までに少し時間がかかってしまうかなという印象でした
1発で2溜まればかなり実用的なのではないかなと思います
太刀
- アクションスピードの上昇
- 攻撃威力の上昇
[コメント]
太刀は剣士の中では射程距離が長く、多少攻撃が遅いものの練気ゲージが溜まると高火力を出せる武器です
以前のアップデートにて一度上方修正され、個人的には使い勝手が良くなった武器だと思います
※メイン武器ではないため、使い込んだ感想ではないです
アクションスピードの上昇と攻撃力の大幅な上昇をされるそうなので、練気ゲージを維持しつつ火力が出る強武器になる気がします
10月28日(水)の大型アップデートにて実施した調整でも上方修正させていただきましたが、調整以降も練気ゲージの赤色を維持する難しさに対する攻撃威力が見合わない状態となってしまっております。(公式より)
12/1追記
使ってみた感想ですが,かなり動きが軽快になり使いやすいなという印象でした
モンハンエクスプロアでは俗にいう「大迷惑斬り」が起こらないため存分に太刀を振り回すことができます
攻撃特化ですので,【剛力】【猪突猛狩】を持つ
- [dbpage:weapon:221{飛竜刀【焔二重】}]
- [dbpage:weapon:5{ドループグレイブ}]
- [dbpage:weapon:33{天雷斬破刀}]
などが今後活躍が見込まれそうです
ハンマー
- 溜め3段階目の振り下ろしの当たり範囲の拡大
- 溜め3段階目の振り上げの攻撃威力の上昇
- めまい蓄積値の上昇
[コメント]
ハンマーは本来、高火力かつスタン(気絶)を取れるそこそこの強武器です
現状では攻撃の当たり判定がせまく、頭にピンポイントで攻撃をあてることが難しく、十分に魅力を引き出せてない武器となっています
今回の修正では「溜め」に修正が入るため、溜め攻撃を主体としたスタン取り兼攻撃役として活躍することになりそうです
しかし、ハンマーのすべての攻撃において、めまい蓄積値が当初の想定よりも小さな効果となってしまっており、結果としてモンスターをめまい状態にすることが極めて困難なため、武器種としての特徴を発揮出来ない状態となってしまっておりました。(公式より)
12/1追記
個人的にはかなり化けると踏んでいたハンマーです
使ってみた感想ですが,あたり判定の範囲拡大はかなりよかったなと思っています
非常に当てやすくなったため,空振り三振もなくストレスフリーな狩猟ができました
振り上げの威力もかなり上昇していて十分ダメージソースとなるレベルになっていました
残念ながら簡単なクエストで試したのでスタンを取る前に討伐してしまいましたが,これならスタン役として大いに活躍できそうです
今後活躍しそうな武器は以前の予想と変わらず
- [dbpage:weapon:12{アイスクラッシャー}]
なのではないかと思っています
狩猟笛
- ダメージ軽減旋律効果の上昇
- 攻撃威力の上昇
[コメント]
「笛は上手い人が使うと超強い」と管理人と友人でよく話していました(他のモンハンシリーズでの話)
ダメージ軽減からステータス上昇や回復まで行える狩猟笛はサポート特化となっています
ですが全く攻撃に参加できないかというわけではなく、スタンも取れる優秀な武器のはずです
現状では正直マルチクエストで狩猟笛を使用している人を見たことがありません
今回のアップデートではダメージ軽減効果の上昇が行われます
最近追加された☆4襲来クエストの「襲来!ラギアクルス亜種」や「襲来!ウラガンキン亜種」では被ダメージが大きいため、特に上位クエストでの需要が高まるのではないかと予想します
しかし、当初想定していたよりも攻撃威力が低すぎることから、ソロプレイ時の狩猟が難しいことや、マルチクエストでも十分な活躍が行なえない問題があったため、10月28日(水)の大型アップデートにて実施した調整で「攻撃威力の上昇」に関する修正をさせていただきましたが、調整を経た後も総合的な火力に不足がある状態となってしまっております。(公式より)
12/1追記
申し訳ありません…過去のモンハンシリーズ含めて笛を使ったことがないため,修正前のデータがとれていません
修正後の狩猟笛を使用してみましたが,ダメージ量はハンマーより若干劣るくらいかなと思います
ハンマーにはそこから超強力な振り上げがあり,狩猟笛にはサポート能力が備わった代わりに振り上げがない
と捉えていただいていいと思います
少なくともソロでの討伐が困難なレベルではないです
12月中旬のアップデート内容
12月中旬のアップデートでは、武技ポイントの蓄積値の上方修正がメインとなっています
太刀
- 練気状態による強化補正を武技P蓄積値に反映
片手剣
- 回復薬/生命の粉塵効果の上方修正
狩猟笛
- すべての攻撃における武技P蓄積値の上方修正
ガンランス
- 竜撃砲の武技P蓄積値の上方修正
ライトボウガン
- リロード効果による強化補正を武技P蓄積値に反映させる上方修正
今後の予想
現状のマルチクエストでは大剣、双剣、片手剣に大きく偏った状態になっていますが、個人的に今後はハンマーの人口が増えると思われます
特に[dbpage:monster:18{ボルボロス亜種}]のハンマー【[dbpage:weapon:12{アイスクラッシャー}]】は【狩人の剣】により味方全員の攻撃力を上げ,スタンがとりやすくなります
そのため,【[dbpage:weapon:8{フライペッコ}]】などの落とし穴持ちの片手剣と組むことで,罠とスタンのハメが可能になります
☆4襲来クエストの特級も安全にクリアできるため,需要は高まるのではないでしょうか
弓も人気のガンナー武器ですが、防具の上方修正により更に人口が増えると予測されます
関連ページ
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