【MHX】弾のクリティカル距離
- ボウガンの弾は適正な距離から打つとダメージにプラス補正がつく(最大1.5倍)
- クリティカル距離で弾を当てると、エフェクトが派手になる
- クリティカル距離「近」は、だいたい「前転回避3回分」程度の距離(中は6から8回程度の間)
- 射程距離はあるが、クリティカル距離がない弾も沢山ある(属性弾はクリティカル距離はないが、遠くから打ち過ぎると当たる前に消滅する)
ボウガンの弾別クリティカル距離
弾名 | クリティカル距離 | 威力低下距離 |
通常1 | 至近~やや近 | 中から |
通常2 | 至近~近 | 中から |
通常3 | 至近~やや中 | 中から |
貫通1 | 近 | 中から |
貫通2 | 近~やや中 | 中から |
貫通3 | 近~やや中 | やや遠から |
散弾1 | 無し | 無し |
散弾2 | 無し | 無し |
散弾3 | 無し | 無し |
各属性1、2 | 無し | 無し |
各状態異常1、2 | 無し | 無し |
滅龍1、2 | 無し | 無し |
斬裂1、2 | やや近 | 中から |
強装1、2 | 至近~中 | やや遠から |
重撃1、2 | やや近~中 | 無し |
痛撃 | 近~中 | 遠 |
貫通属性1、2 | 近~中 | やや遠から |
大砲1、2 | 無し | 無し |
遠撃1、2 | 中~やや遠 | 遠 |
ツブテ | 至近~近 | やや中から |