スキルた行
た
スキル系統 | 数値 | 発動スキル名 | 効果 | 備考 |
耐暑 | 10 | 暑さ無効 | クーラー系アイテムが必要なエリア、溶岩地形のダメージ、テオが纏う炎の効果を受けない | |
-10 | 暑さ倍加 | クーラー系アイテムが必要なエリア、溶岩地形のダメージ、テオが纏う炎の効果が2倍になる |
耐寒 | 10 | 寒さ無効 | ホット系アイテムが必要なエリアの効果を受けない | |
-10 | 寒さ倍加 | ホット系アイテムが必要なエリアの効果が2倍になる |
体術 | 15 | 体術+2 | 回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が2分の1になる | |
10 | 体術+1 | 回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が4分の3になる | ||
-10 | 体術-1 | 回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が1.2倍になる | ||
-15 | 体術-2 | 回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が1.35倍になる |
耐震 | 10 | 耐震 | モンスターの地面を揺らす攻撃でふらつかなくなる |
対防御ダウン | 10 | 鉄面皮 | 虫の酸攻撃や、ジョーのよだれなどによる防御力低下を防ぐ |
体力 | 15 | 体力+50 | 体力の最大値が+50される | |
10 | 体力+20 | 体力の最大値が+20される | ||
-10 | 体力-10 | 体力の最大値が-10される | ||
-15 | 体力-30 | 体力の最大値が-30される |
宝纏 | 10 | 宝纏の魂 | お守りハンター、腹減り無効の効果 | 新 |
匠 | 15 | 切れ味レベル+2 | 武器の切れ味+50 | 最初から切れ味が最大の武器には効果が無い |
10 | 切れ味レベル+1 | 武器の切れ味+25 |
達人 | 20 | 見切り+3 | 会心+30 | |
15 | 見切り+2 | 会心+20 | ||
10 | 見切り+1 | 会心+10 | ||
-10 | 見切り-1 | 会心-5 | ||
-15 | 見切り-2 | 会心-10 | ||
-20 | 見切り-3 | 会心-15 |
溜め短縮 | 10 | 集中 | 大剣、太刀、ハンマー、スラッシュアックス、チャージアックス、弓、双剣の溜め時間が0.8倍、ゲージ上昇量1.2倍になる | |
-10 | 雑念 | 大剣、太刀、ハンマー、スラッシュアックス、チャージアックス、弓、双剣の溜め時間が1.2倍、ゲージ上昇量0.8倍になる |
だるま | 10 | だるま無効 | 雪や泥、骨まみれなどの、消散剤で解除できる効果を受けなくなる |
弾薬節約 | 10 | 弾薬節約 | 20%程度の確率で、弾やビンを消費しないことがある | 新 |
ち
スキル系統 | 数値 | 発動スキル名 | 効果 | 備考 |
チャンス | 10 | 切り札 | 大型モンスターが転倒、スタン、麻痺、罠などにより「無防備である時」に狩技を使うと、威力や効果時間が1.2倍程度にアップする | 新 |
聴覚保護 | 15 | 高級耳栓 | モンスターの咆哮、小、大でひるまない | |
10 | 耳栓 | モンスターの咆哮、小でひるまない |
調合数 | 10 | 最大生産数 | 調合時、調合数が1以上のアイテムの調合数が必ず最大になる | ボウガンの弾以外にはほとんど使い道がない |
調合成功率 | 15 | 調合成功率+45% | 調合時、成功率が45%アップする | 便利なスキルだが、わざわざ使うほどではない |
10 | 調合成功率+20% | 調合時、成功率が20%アップする | ||
-10 | 調合成功率-10% | 調合時、成功率が10%ダウンする | ||
-15 | 調合成功率-20% | 調合時、成功率が20%ダウンする |
跳躍 | 10 | 飛燕 | ジャンプ攻撃の威力が1.1倍になる | ほぼエリアルスタイル専用 |
つ
スキル系統 | 数値 | 発動スキル名 | 効果 | 備考 |
痛撃 | 10 | 弱点特攻 | モンスターの柔らかい部位を攻撃した時、会心率50% | 効果は強いが、単純に攻撃力がアップするスキルに比べると使いにくい |
通常弾追加 | 10 | 通常弾全Lv追加 | 通常弾が全Lv使用可能になる | メイン火力の通常弾Lv2を撃てないボウガンはほぼ無いので、使い道がない |
と
胴系統倍加 | - | 胴系統倍加 | 装備している胴部位防具のスキルポイントと同じ効果を得る | 倍加と書いてあるが、2個装備しても4倍になるわけではない |
闘魂 | 15 | 挑戦者+2 | モンスターが怒り状態の時、攻撃力+25、会心率+20% | 優先度は、挑戦者>フルチャージ>力の解放。3つのスキルは同時に発動できない |
10 | 挑戦者+1 | モンスターが怒り状態の時、攻撃力+10、会心率+10% |
研ぎ師 | 10 | 砥石使用高速化 | 砥石のとぐ回数が1回になる | あると便利だが、なくても良い |
-10 | 砥石使用低速化 | 砥石のとぐ回数が5回になる |
毒 | 10 | 毒耐性 | 毒、猛毒を無効化、劇毒を猛毒にする | 二つ名レイア、二つ名ガルルガ、オオナズチと戦うときには是非欲しい |
-10 | 毒倍加 | 毒のダメージが2倍になる | はっきり言って死ぬ |
特殊会心 | 10 | 会心撃【特殊】 | 会心時に状態以上エフェクトが出た場合、状態異常の効果がアップする | 会心率ゼロの武器には効果が無い。近接武器の状態異常攻撃の発生率は約30%なので、存在価値はない |
特殊攻撃 | 15 | 状態異常攻撃+2 | 毒、麻痺、睡眠属性値が1.2倍になる | 状態異常攻撃をする場合は必須といえる |
10 | 状態異常攻撃+1 | 毒、麻痺、睡眠属性値が1.1倍になる | ||
-10 | 状態異常攻撃 | 毒、麻痺、睡眠属性値が0.9倍になる |
毒ビン追加 | 10 | 毒ビン追加 | 毒ビンが使用可能になる |
鈍器 | 10 | 鈍器使い | 武器の切れ味が悪いほど攻撃力がアップする。切れ味緑+15、黄色+25,橙以下+30 | 初期の切れ味が悪い武器を使うときには有用だが、後半ではほぼ空気 |