モンハン攻略記事

スキルた行

スキル系統数値発動スキル名効果備考
耐暑10暑さ無効クーラー系アイテムが必要なエリア、溶岩地形のダメージ、テオが纏う炎の効果を受けない
-10暑さ倍加クーラー系アイテムが必要なエリア、溶岩地形のダメージ、テオが纏う炎の効果が2倍になる
耐寒10寒さ無効ホット系アイテムが必要なエリアの効果を受けない
-10寒さ倍加ホット系アイテムが必要なエリアの効果が2倍になる
体術15体術+2回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が2分の1になる
10体術+1回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が4分の3になる
-10体術-1回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が1.2倍になる
-15体術-2回避、ガードなどの一定量のスタミナを使う行動の、スタミナ消費量が1.35倍になる
耐震10耐震モンスターの地面を揺らす攻撃でふらつかなくなる
対防御ダウン10鉄面皮虫の酸攻撃や、ジョーのよだれなどによる防御力低下を防ぐ
体力15体力+50体力の最大値が+50される
10体力+20体力の最大値が+20される
-10体力-10体力の最大値が-10される
-15体力-30体力の最大値が-30される
宝纏10宝纏の魂お守りハンター腹減り無効の効果
15切れ味レベル+2武器の切れ味+50最初から切れ味が最大の武器には効果が無い
10切れ味レベル+1武器の切れ味+25
達人20見切り+3会心+30
15見切り+2会心+20
10見切り+1会心+10
-10見切り-1会心-5
-15見切り-2会心-10
-20見切り-3会心-15
溜め短縮10集中大剣、太刀、ハンマー、スラッシュアックス、チャージアックス、弓、双剣の溜め時間が0.8倍、ゲージ上昇量1.2倍になる
-10雑念大剣、太刀、ハンマー、スラッシュアックス、チャージアックス、弓、双剣の溜め時間が1.2倍、ゲージ上昇量0.8倍になる
だるま10だるま無効雪や泥、骨まみれなどの、消散剤で解除できる効果を受けなくなる
弾薬節約10弾薬節約20%程度の確率で、弾やビンを消費しないことがある

スキル系統数値発動スキル名効果備考
チャンス10切り札大型モンスターが転倒、スタン、麻痺、罠などにより「無防備である時」に狩技を使うと、威力や効果時間が1.2倍程度にアップする
聴覚保護15高級耳栓モンスターの咆哮、小、大でひるまない
10耳栓モンスターの咆哮、小でひるまない
調合数10最大生産数調合時、調合数が1以上のアイテムの調合数が必ず最大になるボウガンの弾以外にはほとんど使い道がない
調合成功率15調合成功率+45%調合時、成功率が45%アップする便利なスキルだが、わざわざ使うほどではない
10調合成功率+20%調合時、成功率が20%アップする
-10調合成功率-10%調合時、成功率が10%ダウンする
-15調合成功率-20%調合時、成功率が20%ダウンする
跳躍10飛燕ジャンプ攻撃の威力が1.1倍になるほぼエリアルスタイル専用

スキル系統数値発動スキル名効果備考
痛撃10弱点特攻モンスターの柔らかい部位を攻撃した時、会心率50%効果は強いが、単純に攻撃力がアップするスキルに比べると使いにくい
通常弾追加10通常弾全Lv追加通常弾が全Lv使用可能になるメイン火力の通常弾Lv2を撃てないボウガンはほぼ無いので、使い道がない

胴系統倍加-胴系統倍加装備している胴部位防具のスキルポイントと同じ効果を得る倍加と書いてあるが、2個装備しても4倍になるわけではない
闘魂15挑戦者+2モンスターが怒り状態の時、攻撃力+25、会心率+20%優先度は、挑戦者>フルチャージ>力の解放。3つのスキルは同時に発動できない
10挑戦者+1モンスターが怒り状態の時、攻撃力+10、会心率+10%
研ぎ師10砥石使用高速化砥石のとぐ回数が1回になるあると便利だが、なくても良い
-10砥石使用低速化砥石のとぐ回数が5回になる
10毒耐性毒、猛毒を無効化、劇毒を猛毒にする二つ名レイア、二つ名ガルルガ、オオナズチと戦うときには是非欲しい
-10毒倍加毒のダメージが2倍になるはっきり言って死ぬ
特殊会心10会心撃【特殊】会心時に状態以上エフェクトが出た場合、状態異常の効果がアップする会心率ゼロの武器には効果が無い。近接武器の状態異常攻撃の発生率は約30%なので、存在価値はない
特殊攻撃15状態異常攻撃+2毒、麻痺、睡眠属性値が1.2倍になる状態異常攻撃をする場合は必須といえる
10状態異常攻撃+1毒、麻痺、睡眠属性値が1.1倍になる
-10状態異常攻撃毒、麻痺、睡眠属性値が0.9倍になる
毒ビン追加10毒ビン追加毒ビンが使用可能になる
鈍器10鈍器使い武器の切れ味が悪いほど攻撃力がアップする。切れ味緑+15、黄色+25,橙以下+30初期の切れ味が悪い武器を使うときには有用だが、後半ではほぼ空気
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