散弾
MHWorld以降
性質が大幅に変化。
横に広がる傾向があり、近すぎると威力が落ちる。
適切な距離で照準し、クリティカル距離を意識。
旧作と違い雑魚一掃用には不向き。
ひるみ軽減スキルの登場でマルチでも扱いやすくなった。
散弾の通りやすい弱点に人が集まりがちなので乱射は避ける。
MHWorld
ライトボウガンよりヘビィボウガンの方が扱いやすく調整されている。
LV1散弾は威力が低く、LV2やLV3が主力となる。
拡散弾に次ぐ火力を持つが扱いが難しい。
弱点部位が高い位置にあるモンスターには相性が悪い。
拡散弾の吹き飛ばしと違い、散弾の怯みはひるみ軽減スキルで打ち消せる。
```MHW:I
散弾の性能は変わらないが、特殊照準パーツの実装で超適正距離を維持する必要が出てきた。
スコープ倍率を操作し、適性距離を維持する必要があるが、密着しないといけない。
アイスボーン移行時のアップデートで弾がやや上方向に射出されるようになった。
MHRise
今作でもMHWの仕様で続投しているが、1hit当たりの威力が上昇した代わりにhit数が低下。
クリティカル距離範囲が広がり、位置取りが以前よりシビアでは無くなった。
シールドはMHXX以前の仕様に戻り、片手剣並みの性能しかない。
装衣のような防御手段がないため、接近して立ち回るのは難易度が高い。
ヘビィボウガンの入れ替え技のタックルとの相性が良い。```
MHR:S
基本仕様はMHRise(Ver.3.0)と同様。
環境変化により、スキルの共存や新スキルの登場で散弾の性能が向上。
後のアップデートで、防御力とガード性能を強化するスキルが追加され、散弾の戦法が強化された。
リオレイア希少種の参戦により、散弾特化のボウガンが注目。
ヘビィボウガンは鉄蟲糸技で射程を伸ばせ、ライトボウガンは適性射撃法で威力を上げられるが、シビアな射程管理が必要。
```