ナポレオンの評価
リセマラランキング・・・Sランク進化と神化どっちがおすすめ?
=進化がオススメ。
貫通爆発+アンチ重力バリアで動きやすく強力。さらにストライクショットも強力なうえ、超絶クエストのイザナミ降臨では大活躍出来る。
進化前のナポレオン
進化 英雄 ナポレオン
ステータス
レアリティ | ★★★★★★ |
---|---|
属性 | 水 |
種族 | 聖騎士 |
ボール | 貫通 |
タイプ | バランス型 |
アビリティ | アンチ重力バリア/神キラー |
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
---|---|---|---|
Lv極 | 20030 | 21658 | 308.43 |
タス最大値 | +3900 | +2100 | +30.60 |
タス後限界値 | 23930 | 23758 | 339.03 |
ストライクショット・友情コンボ
ストライクショット | 効果 | ターン数 |
---|---|---|
余の辞書に不可能という言葉はない | 仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ | 26 |
友情コンボ | 説明 | 最大威力 |
超爆発 | 自分を中心に無属性の超爆発攻撃 | 7499 |
こちらの進化がオススメ。
活躍の幅が広いのと、唯一無二の活躍が可能になります。
英雄 ナポレオンの評価
聖騎士族
キラーをほとんど持たれないのでいまのところ弱点が少ない。ステータスが平均して高め
HP攻撃力ともに貫通にしてはかなり高めです。速度が貫通だともう少し欲しいと思いますが、アンチ重力があるので十分活躍できます。
アンチ重力バリアと神キラー
重力バリアを出してくる敵がとにかく多いのでとても役に立ちます。また神キラーもゲージではなく使えるので安心して使えます。
敵が火であったり、神族であれば大活躍が可能です。
使いやすい貫通タイプ+アンチ重力バリア+爆発
これはストライクショットとも相性がいいですね。また貫通爆発という黄金の組合せでもありますから前半から後半まで幅広く活躍させることが可能です。
強力な号令系ストライクショット
仲間に当てるとその仲間も一緒に動き出して攻撃してくれます。仲間に当てるのも良いですが、自身が貫通であり、ストライクショット発動中は攻撃力とスピードが上昇するので敵の弱点を往復して攻撃するという方法もあります。
敵が得意な神族や火属性であり、弱点が前にあるのならば仲間を弾くより弱点往復したほうがダメージが大きくなることが多いです。
超絶クエスト イザナミ降臨で活躍!
イザナミは火属性モンスターの中でもずば抜けて優秀なモンスター。こちらを手に入れる際にナポレオンは大活躍します。イザナミは火属性の神族。なのでナポレオンの攻撃力は大幅に上昇した状態で戦うことが可能です。また爆発友情コンボでサポート能力も高く、最適モンスターの一つです。超絶クエスト ツクヨミ降臨で活躍!
ツクヨミは4つものアビリティをもつ優秀モンスター。ここではアンチ重力バリアと貫通が活躍するのですが、ナポレオンはそれにピッタリ。さらにツクヨミは神族ですから攻撃力的にも相性がいいです。ストライクショットがうまく決まればゲージ一本分位のダメージを与えることも可能で、こちらでも最適モンスターのひとつとなっています。神化 皇帝 ナポレオン
ステータス
レアリティ | ★★★★★★ |
---|---|
属性 | 水 |
種族 | 聖騎士 |
ボール | 反射 |
タイプ | パワー型 |
アビリティ | マインスイーパー |
ゲージショット | アンチ重力バリア |
ステータス | HP | 攻撃力 | スピード |
---|---|---|---|
Lv極 | 9761 | 31922 | 203.83 |
タス最大値 | +4200 | +5625 | +28.90 |
タス後限界値 | 13961 | 37547 | 232.73 |
ゲージショット<br>成功時 | - | 45056 | - |
ストライクショット・友情コンボ
ストライクショット | 効果 | ターン数 |
---|---|---|
余の法典は永遠なり | ふれた最初の敵を乱打し、全弾発射で追い打ち | 12 |
友情コンボ | 説明 | 最大威力 |
拡散弾 EL3 | 16方向に特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち | 1968 |
短距離拡散弾 12 | 16方向に属性弾を12発ずつ乱れ打ち | 1687 |
進化素材
ガッチェス ×1
桃太郎 ×1
沖田総司 ×3
すべて降臨モンスターでクエストの難度が高めで少々厄介かもです
聖騎士族
キラーをほとんど持たれないのでいまのところ弱点が少ない。パワー型
これが痛い。攻撃力は非常に高くなるのですがその分スピードが大きく下がり、さらに友情コンボの威力も下がります。せっかくの強力な近距離拡散弾がもったいないです。攻撃力がかなり高め
攻撃力はゲージショット成功でなんと45000を超えます。敵が火属性などであれば一発触れるだけで大ダメージをお見舞いできます!
アンチ重力バリアとマインスイーパー
スピードがパワー型のせいでそこまで高くないのですがその分アンチ重力バイラがあるので動ける方になります。マインスイーパーも現状ではかなり役立つようになってきているので使える場面は増えました。
そろそろ評価が見直されてもいい頃かも。
ストライクショットが強力
高い攻撃力と乱打系のストライクショットの相性がいいです。とはいえ。。。進化の貫通と号令の組み合わせに比べると何枚か落ちます。
パワー型のせいで友情コンボが・・・
貫通拡散弾+近距離拡散弾という実は超強力な組み合わせ。せめてバランス型だったりすれば相当に強力なモンスターだったのですが。
進化と神化どちらがおすすめか
進化。神化も悪くないんですが、進化は超絶クエスト二種で活躍できる点が大きすぎますね。
また汎用性も高く、敵が木じゃなかったら基本的にどこでも連れて行けるほどに進化は優秀です。
とはいえ神化も火の神殿などで使えるような性能になっているのでそこまでダメというわけではないです。
進化の能力が現状使えすぎたのがもったいない、といったところでしょうか。