【Gバイク】ルーレット目押し化という妙案
目押し化から1日が経過し、ようやくその意味に気が付きました。見当たらなかった課金ポイント
サービス開始当初からずっとプレイしてきて、「このゲームどこに課金するんだろう」と常々思っていました。ジェムを使う場面がほとんどなく、無料で支給されるジェムだけで事足りてしまうんですよね。無課金で8200ジェムを残すユーザーはそう振り返ります。
個別に課金を煽るという妙案
ルーレットが「ほぼ」目押し化されたことによって、ユーザはそれぞれが欲しい素材を狙います。ところが「ほぼ」なので、上手く狙える時もあれば、その隣に止まってしまうこともしばしばです。ここで『あなたの欲しい素材、100ジェムでどうですか!!』という声が聞こえてきます。
通常のソーシャルゲームなら悪魔のささやきとも捉えられかねません。しかし課金要素が不足していたGバイクに関しては、納得のできるシステム変更とも言えます。アプリが終了してしまえば、元も子もありませんしね。
まだ褒める
レア度や必要素材数ではなく、それぞれのユーザに自分の求める素材を近くに置かせるという妙案に感心してしまいました。それでいてルーレットというベースは維持していますしね。また、仕様変更を説明する段階での『100%の目押しを保障するものではありませんが、』と前置きも絶妙です。サイレス。
そろそろ締める
デイリーミッションと属性強化を一度に投入してきた理由についても納得です。ここにルーレットの目押し化が加わり、突如としてジェムは魅力的なものとなりました。この流れで、更に明日からはイベントが開始されるようです。Gバイクが動き出していますね。

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