[パワプロ2016]社会人編 スケジュール[サクセス攻略]
日付 | イベント | |
1年目8月 | 1週目 | ◎オープニング やる気+1チーム評価-10 |
2週目 | ◎チームの存続 ・チームの存続と関係あるのか 浮島評価+10白名評価-3 ・浮島・・・つまり? 白名h評価+5浮島評価-3 ・さすがキャプテン! センス+1、チームメイト評価+2、白名評価+7 | |
3週目 | ◎チーム救済 ・売り上げを上げるぞ! やる気+1、山咲評価+5 ・矢部君の意見を聞く やる気+1山咲評価-3 ・浮島の意見を聞く やる気+1、センス+1山咲評価-3 マネージャーに意見を求める やる気+1、山咲評価+3センスー1 | |
4週目 | ◎給料日 給料、有給+1 ◎赤羽根零 ・あきらめろよ矢部君 体力+5、矢部評価+5、赤羽根評価+5センス-1 ・許してやれよ矢部君 体力+5、センス+1、矢部評価+5、赤羽根評価+5 | |
1年目9月 | 1週目 | ◎純決さんと打ち合わせ ・判断はもう少し跡で センス+1、純決評価+10矢部評価-3 怖かったな 精神+10やる気-1 ・担当を替えてもらおう 精神+5、矢部評価+3 |
2週目 | ◎赤羽根零 会社にて ・よろしくお願いします 赤羽根評価+7 ・矢部君の給料カットをなんとか 矢部評価+3、赤羽根+3、社長評価+4 ・パワフルズの解散撤回を依頼 赤羽根+5、社長評価+2 | |
3週目 | ◎タムラ(ロボット) ・話しかける 技術+5、矢部評価+5、タムラ評価+5 ・会社に確認する 月代評価+3、社長評価+3やる気ー1 ・たたいてみる 筋力+15、タムラ評価+15 | |
4週目 | ◎給料日 給料、有給+1 ・俺も頑張ろう! ・→成功 やる気+1、センス+2、スカウト評価+5体力-10 ・→失敗技術+5体力-10、やる気-1 ・まぁいいか センスー1、サボりぐせ取得、チャンスD→F | |
1年目10月 | 1週目 | ◎練習試合 ・気合が足りないぞ! やる気+1、浮島評価+3、山咲評価+5 ・無理せずガンバロウ! 最大体力+2、浮島評価+3、山咲評価+3 |
2週目 | ◎夜練 | |
3週目 | ・ | |
4週目 | ◎給料日 給料、有給+1 ◎残業後 ・行く ・→なんかあやしいな 体力+5、センス+1、山咲評価+5サボりぐせ取得、資金-3000円 ・→そうだな 体力+8山咲評価+5サボりぐせ取得、資金-5000円 ・まだ仕事が ・→なんかあやしいな 体力+5、センス+1山咲評価-3、資金-3000円 ・→そうだな 体力+8山咲評価-3、資金-5000円 | |
1年目11月 | 1週目 | ◎練習試合 |
2週目 | ◎夜練 ・理由を聞く 技術+3、雲海評価+10体力-10 ・腕前を見たい 筋力+3、敏捷+10、雲海評価+7体力-10 ・何者だ? 筋力+10、雲海評価+5体力-10 | |
3週目 | ◎浮島の企画 ・企画を横取りされたんじゃないか? 技術+5、浮島評価+8 ・いいアピールにはなったのでは? 精神+5、浮島評価+6 ・リーダーの先輩を利用? 浮島評価+4やる気ー1 | |
4週目 | ◎給料日 給料、有給+1 | |
1年目12月 | 1週目 | ◎携帯の落とし主 ・落とし主を探す 白名評価+5、月代評価+10 ・落し物センターに届ける 月代評価+10、社長評価+5 |
2週目 | ・ | |
3週目 | ◎予算の使い道 ・練習機材の強化 選択した機材を白名が作成 ・→先輩を信じよう ・→資金がたまるまで待とう 白名評価+6、チーム評価+3 ・みんなのグラブ ・→先輩を信じよう 白名評価+2、山咲評価+1、チーム評価+3センスー1 ・→資金がたまるまで待とう | |
4週目 | ◎クリスマス ◎給料日 給料、有給+1 | |
2年目1月 | 1週目 | |
2週目 | ◎製造部1 敏捷+10、白名評価+5、浮島評価+5 | |
3週目 | ◎夜練 ・天才か センス+2、筋力+10、技術+5、雲海評価+7-1200円 ・おれのほうがすごい 筋力+10、精神+5、雲海評価+5体力-10、-1200円 ・負けじと練習する 筋力+5、技術+15、雲海評価+15体力-20、-1200円 | |
4週目 | ◎製造部2 白名評価+5、雲海評価+5やる気ー1 | |
2年目2月 | 1週目 | ・ |
2週目 | ◎バレンタイン | |
3週目 | ◎気晴らし ・気晴らしに行こう 筋力・敏捷・技術+5、白名評価+8、浮島評価+8体力-10 ・しばらく休めよ 精神+10、浮島評価+10 | |
4週目 | ・ | |
2年目3月 | 1週目 | |
2週目 | ◎製造部3 ・もう大丈夫なんですか? 技術+5、白名評価+5 ・病院に戻ってください 技術+5、白名評価+3、浮島評価+5 | |
3週目 | ・ | |
4週目 | ◎営業先 ・しかたないか やる気+1、筋力+5 ・違う商品を提示 技術+10、社長評価+5 ・星英の事を聞く 精神+5、社長評価+6 | |
2年目4月 | 1週目 | ◎地方大会予選 |
2週目 | ◎パワフルズ解散推進 ・追ってみる 白名評価+5やる気ー1 ・放っておく 白名評価+10 | |
3週目 | ◎パワフルズ解散推進2 ※4月2週で・追ってみるを選択した場合 ・いっしょに行く 矢部評価+5、浮島評価+5、白名評価+5、逆境〇のコツ+1 ・報告を待つ 白名評価+3やる気+1、矢部評価-5、浮島評価ー5、エラー取得 | |
4週目 | ◎製造部4 練習機材レベル+1、筋力・技術+10、白名評価+5、浮島評価+5 | |
2年目5月 | 1週目 | ◎地方大会 予選リーグ4回戦 |
2週目 | ◎浮島の企画 ・手伝って完成させる 精神+10、浮島評価+8 ・浮島の企画を自分のモノにする ・自分の企画を仕上げる やる気+1、技術+5、社長+5 | |
3週目 | ・ | |
4週目 | ◎夜練 ・ちょっと変じゃないか? センス+2、雲海評価+5-1200円 ・お祝いしよう! やる気+1、雲海評価+10-1200円 ・社員が少ないんだな 精神+5、雲海評価+7-1200円 | |
2年目6月 | 1週目 | ・ |
2週目 | ◎浮島 アイデア パターン1 ・→手伝わなくてすまなかった 精神+5、浮島評価+5やる気ー1 ・→怒る ・→突き放す パターン2 センス+2、技術+15、浮島評価+8、社長評価+6 | |
3週目 | ・ | |
4週目 | ◎夜練 ・天才か 技術+10、雲海評価+5 ・名前をつけよう ・オレだって 浮島評価+7 | |
2年目7月 | 1週目 | ◎地方大会 予選リーグ7回戦 ◎練習 ・ナイスプレー 技術+8、スカウト評価+8 ・ちょっと休憩するか 体力+15スカウト評価ー2 |
2週目 | ・ | |
3週目 | ・ | |
4週目 | ◎夜練 ・おかしすぎる センス+2、雲海評価+5体力-10、やる気ー1、-1200円 ・周りがついてこないんだろ 精神+10、雲海評価+7体力-10、-1200円 ・応援する やる気+1、雲海評価+10体力-10、-1200円 | |
2年目8月 | 1週目 | ・ |
2週目 | ・ | |
3週目 | ◎星英監督 ・オレたちの方が強い やる気+1、チームメイト評価+4 ・新キャプテンと勝負だ! 筋力+5やる気ー1 ・とりあえず監督の前に 精神+5チームメイト評価-3 | |
4週目 | ◎元協力者たち ・はい 山咲評価+3、チーム評価+3 ・ダメです やる気+1、チーム評価+2山咲評価-3 | |
2年目9月 | 1週目 | ◎社長メッタ切り ・絶対に勝つぞ! チームメイト評価+5、チーム評価+3 ・理由を聞く センス+2、社長評価+5、チーム評価+3、不眠症が消える ・所長ってちゃんと話せるんだな 精神+10、不眠症が消える ◎地方大会 決勝トーナメント決勝戦 VS星英アスリート ・スパイは監督の指示? ・→雲海を信じる サブポジ二塁のコツ+1 ・→やっぱり信じられない なし ・いつから野球を? ・なぜキャプテンに? ・雲海の家庭の事 ・監督の若いころのこと |
2週目 | ・ | |
3週目 | ◎スカウト | |
4週目 | ・ | |
2年目10月 | 1週目 | ◎全国大会 一回戦 |
2週目 | ◎全国大会 決勝戦 | |
3週目 | ・ | |
4週目 | ・ |