鎧について
鎧
- 防御力、防魔力が上がる。
- ステータスが高いほど、防御力はアタックのダメージ、
防魔力はマジック、スペルのダメージを軽減する。 - 個人的には防御力は、鎧でしか上がらないため、
できるだけ防御力の高い鎧をつけることをお薦めする。 - 選抜戦、模擬戦において、レギュラーに
防御力の高いメンバーがいると終了時間ギリギリの殴り合い、
相手のオートアタックなどで、
相手のCP消費を増やせる。
相手のヒールからの追撃を数回耐えることで時間が稼げる。
差が広がりづらい。CPが温存しやすい。などの多くのメリットがある。
ランク別まとめ
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