ヒーロー ステータスランキング【+考察】
ヒーローのランキング+おすすめヒーローの考察。SSR抜けてるので穴だらけ。ご意見歓迎。
メモ帖なので環境に合わせてぼちぼち増やして行く予定。
【GOD】戦士 ATK(攻撃力)ランキング
並べてみると戦士同士のシナジーが非常に優れている。戦士と僧侶だけで構築された火力パーティーも楽しそう。
どれか一体という事であればフレースが頭抜けている。
ステージによってはヴァルキリーに軍配が上がるので使い分けたい。
ヘクトール、クサナギ、ベオウルフは特性がピーキーなため
パーティー全体で活躍の場を整えてやる必要があるが、長所を活かしきれば活躍の場は多い。
順位 | ヒーロー | マナ | ATK | HP | メモ |
---|---|---|---|---|---|
1 | [dbpage:hero:36{ヘクトール}] | 3 | 1079 | 4108 | 素のスペックは最上位。 置いておくだけで強いが特性によるATK上昇が無く、 火力勝負では他の戦士に劣る。 特性を活かし、他の戦士と連携して攻撃を重ねる事が 出来るかが活躍のポイント。 |
2 | [dbpage:hero:9023{フレース}] | 2 | 959 | 3544 | 5発も攻撃すればATKはヘクトールに並ぶ。 驚くべきマナパフォーマンス。 敵防御低下は味方全体攻撃上昇と同意であり、 対ボス性能も高い。 スキルは範囲と倍率に優れ、爆発力も十二分に備えている。 |
3 | [dbpage:hero:268{ヴァルキリー}] | 2 | 852 | 3089 | 特性が乗るとATK1107となりヘクトールを上回る。 耐種族スキルが極めて優秀。 雑魚を素早く掃討し、全員のマナ巡りを良くする事が出来ればマルチ攻略がずいぶんと楽になる。 |
4 | [dbpage:hero:150{トテック}] | 2 | 852 | 3089 | 他ヒーローとのシナジーで本領を発揮する。 単体での採用価値は低い。 |
5 | [dbpage:hero:153{ディムナ}] | 2 | 844 | 3119 | スキルは大変優秀だが、GOD特性が役立ちにくい。 フレースとヴァルキリーに比べれば総合的に今一つ。 |
6 | [dbpage:hero:31{ウル}] | 1 | 775 | 2904 | 耐久に難があり、主力には成りえないが補完としては優秀。 「開幕3マナ召喚したいけどお供は誰にしよう」 といったシチュエーションで約立つ。 |
7 | [dbpage:hero:238{ドレーク}] | 1 | 768 | 2931 | 戦士統一パーティー、 あるいはハピネス稼ぎ以外では採用価値なし。 |
8 | [dbpage:hero:34{クサナギ}] | 3 | 767 | 3410 | 単騎出撃時のATKは驚きの2300相当。 [dbpage:hero:67{アイギス}]、[dbpage:hero:153{ディムナ}]、[dbpage:hero:192{ヘルマ}]、[dbpage:hero:9041{カラミティ}]を並べても 合計ATKは約2860相当であり、「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」を地で行く。 被弾を可能な限り減らすため逃げ打ちが必須になり、 操作が忙しくなるデメリットもある。 操作がクサナギに集中するため多くに気を配る必要がなくなるメリットもある。 好みの問題であろう。 |
9 | [dbpage:hero:227{ベオウルフ}] | 2 | 633 | 2682 | 常時ATK1266相当、ボスWAVEではATK1519と魅力的な火力だが、極めて柔らかい。 [dbpage:hero:133{クララ}]が居れば火力を損ねる事無く耐久力を補える。 |
【GOD】魔法使い ATK(攻撃力)ランキング
魔法使いはケースバイケースが多かった印象。結論:単機で見ればヘルマ最強。
ステージによってメルクリウスを使い分けると幸せになれる。
マルチでサポートに回りたいならオズ。召喚マナを抑えたいならグリンダ。
順位 | ヒーロー | マナ | ATK | HP | メモ |
---|---|---|---|---|---|
1 | [dbpage:hero:192{ヘルマ}] | 2 | 585 | 2385 | 特性込みでATK672となり頭一つ抜けている。 コストを抑えた円形スキルはステージを選ばず雑魚掃除に便利。 攻撃を当てる度に全員の攻撃力が2.5%上昇と考えれば対ボス性能も非常に高い。 |
2 | [dbpage:hero:9061{ルガイド}] | 2 | 525 | 2060 | 特性の25%上昇乗ってATK656。横長スキル。 高コスト高範囲スキルはステージを選ぶが火力も高い。 スキルが活躍出来ない地形ではヘルマに軍配が上がる。 |
3 | [dbpage:hero:9039{メルクリウス}] | 2 | 525 | 2060 | 特性の25%上昇乗ってATK656。縦長スキル持ち。 縦方向にラッシュをかけてくる高難易度マルチでは必須クラスのスキル性能。 スキルが活躍出来ない地形ではヘルマに軍配が上がる。 |
4 | [dbpage:hero:9046{マーリン}] | 2 | 525 | 2060 | 特性の30%上昇乗ってATK682。 蛇魔族中心ステージではヘルマ以上の火力が出る。 特性の活かせないステージでは採用するメリットは無い。 |
5 | [dbpage:hero:88{オズ}] | 3 | 468 | 2406 | 言わずと知れた高難易度マルチのお供。 全員が連れて行く必要は無いが、3回も死ねば攻略が随分と楽になる。 唯一の3マナ召喚でありながら、1マナ並のスペックなので生かす価値は無い。 |
6 | [dbpage:hero:9036{グリンダ}] | 1 | 464 | 1820 | 特性の50%上昇が乗るとATK696まで上がりヘルマを抜く。 アタッカー全員を異常付与で固めるコンセプトPTは夢ひろがる。 自前で異常付与が可能なため、1マナ枠として単体でも採用する価値がある。 |
7 | [dbpage:hero:85{ベアトリクス}] | 1 | 401 | 1980 | 耐久面でグリンダを上回る。 全体攻撃は便利だが、倍率が低いため格下相手で無ければ効果は薄い。 ソロの回収プレイで活躍する。 |
【GOD】狩人 ATK(攻撃力)ランキング
狩人は優劣がはっきりしているので悩まなくて済みそう。パーティバランスと相談して3マナ:ガルム、2マナ:カラミティ、1マナ:ウーナでFA。
順位 | ヒーロー | マナ | ATK | HP | メモ |
---|---|---|---|---|---|
1 | [dbpage:hero:9018{ガルム}] | 3 | 742 | 3250 | 火力を求めるなら最高峰。 高倍率スキルを持ち、爆発力も十分。 |
2 | [dbpage:hero:259{カモホアリイ}] | 3 | 672 | 3053 | イベントドロップでありながら高い攻撃力と爆発力を持つ。 敵を選ばない汎用性も魅力だが、自滅リスクのあるスキルが扱い難い。 |
3 | [dbpage:hero:9041{カラミティ}] | 2 | 672 | 2819 | 召喚マナに対してATKが非常に高い上に最大50%上昇の特性も備えている。 しかしスキルが補助であるため爆発力に欠ける。 |
4 | [dbpage:hero:9064{スカジ}] | 2 | 603 | 2420 | 敵4体以上でATKは素カラミティを越える。 スキルは効果が複雑で評価し難い。 |
5 | [dbpage:hero:253{アンボニー}] | 2 | 583 | 2517 | 対種族特性で容易に50%上昇(874)になり、スキルによる爆発力の高さも魅力。 ただし特性の発動しないステージで使用するメリットは薄い。 |
6 | [dbpage:hero:114{ヴェロニカ}] | 2 | 578 | 2541 | がんばれ…!がんばれ…! |
7 | [dbpage:hero:9016{ウーナ}] | 1 | 572 | 2518 | 倍速攻撃はつまりダメージ効率2倍であり、ATK1144並の火力を持つ事になる、はず。 平時でも召喚マナ2並のスペックを持つ。 |
8 | [dbpage:hero:111{エクレール}] | 1 | 509 | 2195 | ヴェロニカよりはマシ。 |
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