攻撃力UP系パーティスキル一覧
このページは、攻撃力をアップする効果のあるパーティスキルの一覧を掲載しています。
攻撃力が上がるスキル
- アサルト・サポート
パーティーの全ユニットの攻撃力が10%上がります。(重複不可) - アサルト・アップ
パーティーの全ユニットの攻撃力が12%上がります。(重複不可) - アサルト・チャージ
パーティーの全ユニットの攻撃力が15%上がります。(重複不可) - アサルト・バースト
パーティーの全ユニットの攻撃力が18%上がります。(重複不可) - アサルト・マスター
パーティーの全ユニットの攻撃力が20%上がります。(重複不可) - アサルト・マスター+
パーティーの全ユニットの攻撃力が22%上がります。(重複不可) - アルティメットアサルト
パーティーの全ユニットの攻撃力が28%上がります。(重複不可) - ドラゴニック・フォース
パーティーの全ユニットの攻撃力が20%上がります。(重複不可) - 天下無双
パーティの全ユニットの攻撃力が22%上がります。(重複不可) - 雷神功
パーティの全ユニットの攻撃力が20%上がります。(重複不可)
剣ユニットの存在で攻撃力が上がるスキル
- タスクフォースI
効果:剣ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が多く上昇します。(重複不可) - タスクフォースII
効果:剣ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) - タスクフォースIII
効果:剣ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - タスクフォースIV
効果:剣ユニットがパーティーに存在する時、パーティーの全ユニットの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可)
パネル連鎖時に攻撃力が上がるスキル
- チェイン・サポート
パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) - チェイン・アップ
パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) - チェイン・チャージ
パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) - チェイン・バースト
パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) - チェイン・マスター
パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) - チェイン・マスター+
パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) - アルティメットチェイン
パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可)
剣パネル連鎖時に攻撃力が上がるスキル
- セイバー・サポート
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) - セイバー・アップ
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) - セイバー・チャージ
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) - セイバー・バースト
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) - セイバー・マスター
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) - セイバー・マスター+
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) - セイバー・マスター++
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可) - ファイナル・セイバーI
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が?上がります。(重複可) - ファイナル・セイバーII
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) - ファイナル・セイバーIII
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が?上がります。(重複可) - ファイナル・セイバーIV
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が?上がります。(重複可) - ファイナル・セイバーV
剣パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可)
槍パネル連鎖時に攻撃力が上がるスキル
- ランサー・サポート
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) - ランサー・アップ
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) - ランサー・チャージ
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) - ランサー・バースト
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) - ランサー・マスター
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) - ランサー・マスター+
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) - ランサー・マスター++
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可) - アルティメットランサー
槍パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶+上がります。(重複可)
弓パネル連鎖時に攻撃力が上がるスキル
- アーチャー・サポート
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) - アーチャー・アップ
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) - アーチャー・チャージ
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) - アーチャー・バースト
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) - アーチャー・マスター
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) - アーチャー・マスター+
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可) - アルティメットアーチャー
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶上がります。(重複可) - カオスアーチャー
弓パネルを連鎖した時の攻撃力が超絶+上がります。(重複可)
杖パネル連鎖時に攻撃力が上がるスキル
- メイジ・サポート
杖パネルを連鎖した時の攻撃力が僅かに上がります。(重複可) - メイジ・アップ
杖パネルを連鎖した時の攻撃力が少し上がります。(重複可) - メイジ・チャージ
杖パネルを連鎖した時の攻撃力が多く上がります。(重複可) - メイジ・バースト
杖パネルを連鎖した時の攻撃力が大きく上がります。(重複可) - メイジ・マスター
杖パネルを連鎖した時の攻撃力が凄く上がります。(重複可) - メイジ・マスター+
杖パネルを連鎖した時の攻撃力が物凄く上がります。(重複可)
火属性ユニットの攻撃力が上がるスキル
- フレイム・アサルトI
効果:火属性ユニットの攻撃力を14%上昇します。(重複不可) - フレイム・アサルトII
効果:火属性ユニットの攻撃力を18%上昇します。(重複不可) - フレイム・アサルトIII
効果:火属性ユニットの攻撃力を22%上昇します。(重複不可) - フレイム・アサルトIV
効果:火属性ユニットの攻撃力を26%上昇します。(重複不可)
水属性ユニットの攻撃力が上がるスキル
- アクア・アサルトI
水属性ユニットの攻撃力を10%上昇します。(重複不可) - アクア・アサルトII
水属性ユニットの攻撃力を?%上昇します。(重複不可) - アクア・アサルトIII
水属性ユニットの攻撃力を?%上昇します。(重複不可) - アクア・アサルトIV
水属性ユニットの攻撃力を20%上昇します。(重複不可)
闇属性ユニットの攻撃力が上がるスキル
- ダーク・アサルトI
闇属性ユニットの攻撃力を14%上昇します。(重複不可) - ダーク・アサルトII
闇属性ユニットの攻撃力を18%上昇します。(重複不可) - ダーク・アサルトIII
闇属性ユニットの攻撃力を22%上昇します。(重複不可) - ダーク・アサルトIV
闇属性ユニットの攻撃力を26%上昇します。(重複不可)
主属性ユニットが揃っている時に攻撃力が上がるスキル
- エレメントフォースI
光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が少し上昇します。(重複不可) - エレメントフォースII
光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - エレメントフォースIII
光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - エレメントフォースIV
光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - エレメントフォースV
光、火、水が主属性のユニットがパーティーに揃っている時、戦闘中パーティーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可)
剣ユニットの攻撃力が上がるスキル
- ブレイド・ロードI
剣ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可) - ブレイド・ロードII
剣ユニットの攻撃力が多く上昇します。(重複不可) - ブレイド・ロードIII
剣ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - ブレイド・ロードIV
剣ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可)
槍ユニットの攻撃力が上がるスキル
- 槍の心得
槍ユニットの攻撃力を上昇します。(重複不可) - クライシス・スピアI
効果:パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが1.1倍になります。(重複不可) - クライシス・スピアII
効果:パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが1.2倍になります。(重複不可) - クライシス・スピアIII
効果:パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが1.3倍になります。(重複不可) - クライシス・スピアIV
効果:パーティーのライフが70%以下の時に限り、槍ユニットがエネミーに与えるダメージが1.4倍になります。(重複不可)
弓ユニットの攻撃力が上がるスキル
- アーチャー・ロードI
弓ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可) - アーチャー・ロードII
弓ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - アーチャー・ロードIII
弓ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - アーチャー・ロードIV
弓ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - アーチャー・ロードV
弓ユニットの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可)
杖ユニットの攻撃力が上がるスキル
- メイジ・ロードI
杖ユニットの攻撃力が上昇します。(重複不可) - メイジ・ロードII
杖ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - メイジ・ロードIII
杖ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - メイジ・ロードIV
杖ユニットの攻撃力が?上昇します。(重複不可) - メイジ・ロードV
杖ユニットの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可) - ロッドの心得
杖ユニットの攻撃力を上昇します。(重複不可)
パネル移動で攻撃力が上がるスキル
- パワー・ステップI
パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が僅かに上昇します。(重複不可、上限あり) - パワー・ステップII
パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可、上限あり) - パワー・ステップIII
パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可、上限あり) - パワー・ステップIV
パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可、上限あり) - パワー・ステップV
パネル移動を行うたびにパーティーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可、上限あり)
エネミーへの攻撃で攻撃力が上がるスキル
- ツープラトンアタックI
パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が少し上昇します。(重複不可) - ツープラトンアタックII
パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が大きく上昇します。(重複不可) - ツープラトンアタックIII
パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が多く上昇します。(重複不可) - ツープラトンアタックIV
パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) - ツープラトンアタックV
パネル攻撃でクラスの異なるユニットが同時攻撃をした時、パーティーの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可) - バーサーク・フィールドI
現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり) - バーサーク・フィールドII
現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可、上限あり) - バーサーク・フィールドIII
現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可、上限あり) - バーサーク・フィールドIV
現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が?上昇します。(重複不可、上限あり) - バーサーク・フィールドV
現戦闘中、敵にパネル攻撃を行うたびにパーティーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可、上限あり)
エネミー撃破時に攻撃力が上がるスキル
- アブソリュート・パワーI
敵を攻撃するたびにパーティーメンバーの攻撃力が僅かに上昇します。(重複不可) - アブソリュート・パワーII
敵を攻撃するたびにパーティーメンバーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可) - アブソリュート・パワーIII
敵を攻撃するたびにパーティーメンバーの攻撃力が物凄く上昇します。(重複不可) - アブソリュート・パワーIV
敵を攻撃するたびにパーティーメンバーの攻撃力が超絶上昇します。(重複不可) - 血の渇望
敵を撃破するたびにパーティーメンバーの攻撃力が凄く上昇します。(重複不可)
ボス以外のエネミーへの攻撃力が上がるスキル
- モブ・キラーI
ボス以外のエネミーに対する攻撃力が少し上昇します。(重複不可) - モブ・キラーII
ボス以外のエネミーに対する攻撃力が?上昇します。(重複不可) - モブ・キラーIII
ボス以外のエネミーに対する攻撃力が?上昇します。(重複不可) - モブ・キラーIV
ボス以外のエネミーに対する攻撃力が?上昇します。(重複不可) - モブ・キラーV
ボス以外のエネミーに対する攻撃力が超絶上昇します。(重複不可)
アキバユニットの数で攻撃力が上がるスキル
- アキバ・アサルトI
パーティに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティ全員の攻撃力が少し上がります。(重複不可) - アキバ・アサルトII
パーティに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティ全員の攻撃力が?上がります。(重複不可) - アキバ・アサルトIII
パーティに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティ全員の攻撃力が?上がります。(重複不可) - アキバ・アサルトIV
パーティに存在するアキバユニットの人数に応じて、パーティ全員の攻撃力が物凄く上がります。(重複不可)
攻撃力と回復力が上がるスキル
- アサルト&ヒーリングI
パーティの攻撃力と回復力が10%上がります。(同一スキルとは重複不可) - アサルト&ヒーリングII
パーティの攻撃力と回復力が12%上がります。(同一スキルとは重複不可) - アサルト&ヒーリングIII
パーティの攻撃力と回復力が15%上がります。(同一スキルとは重複不可) - アサルト&ヒーリングIV
パーティの攻撃力と回復力が18%上がります。(同一スキルとは重複不可) - アサルト&ヒーリングV
パーティの攻撃力と回復力が20%上がります。(同一スキルとは重複不可) - アサルト&ヒーリングVI
パーティの攻撃力と回復力が22%上がります。(同一スキルとは重複不可) - ダハーカI
パーティーの攻撃力と回復力が10%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) - ダハーカII
パーティーの攻撃力と回復力が12%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) - ダハーカIII
パーティーの攻撃力と回復力が14%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) - ダハーカIV
パーティーの攻撃力と回復力が16%上がります。(同一系統スキルとは重複不可) - ダハーカV
パーティーの攻撃力と回復力が18%上がります。(同一系統スキルとは重複不可)
その他の攻撃力が上がるスキル
- 女王の隷属
スキル所有者の攻撃力が、槍ユニットの数に応じて上昇します。(重複不可) - ボルテージ
戦闘中、ターンが経過するごとにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり) - 快刀乱麻
宝箱獲得時に、パーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可) - 逆境
戦闘中、攻撃を受けるたびにパーティーの攻撃力が上昇します。(重複不可、上限あり)
関連リンク
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