FF14攻略記事

【攻略】真ラムウ討滅戦【蛮神討伐】

BF概要

8人制バトル60分制限戦闘(報酬アイテムなし)平均IL65~

戦闘条件

  • メインクエスト「裁きの雷」を受けてCF解放。
レベルファイター/ソーサラー レベル50
受注場所黒衣森:東部森林 (X:23 Y:14)NPC“パパリモ”
条件メインクエスト「秘密を見透かせ!」をコンプリートしていること

ボス使用技、ギミック基礎知識

名称画像説明フェーズ
サンダーストーム準備中ランダムで4人とエリア内に円形の範囲攻撃。
後の「カオスストライク」解除に使う
P1~最終
雷玉準備中「サンダーストーム」後にフィールドに白い玉が出現。
触るとバフがスタック。
1、2個までは「導電」バフ。
3個取ると「避雷」バフになり「ショックストライク」のダメージを軽減。
P1~最終
カオスストライク準備中頭上にマークが付いた対象者は行動不能になる「恐怖」デバフ付与。
「サンダーストーム」の円に入ることで解除できる。
対象者は、他プレイヤーの目に付くところへ行く。
P1~最終
ショックストライクMTに大ダメージ。
「雷玉」を3つ取って「避雷」にしておくとダメージ軽減。
真ラムウでは「避雷」にしなくても死なないので取らなくてもOK。
P1~最終
サンダースパークラムウ中心に円形の範囲攻撃。P1、最終
グレイアービター準備中通称:子ラムウ
「裁きの雷」前とHP20%、10%時に外周に沸く。
フィールド上に直線ダメージを与える「サンダーボルト」使用。
子ラムウが残っていると「裁きの雷」のダメージが大きくなるので、素早く倒す。
P2、最終
裁きの雷全体ダメージ。
子ラムウが沸いてから2分後またはラムウのHP50%を切ると発動。
P2と最終の間
雷鼓準備中ランダムで2名が線で繋がれる。
繋がれている間、攻撃または回復すると両者にダメージとして返ってくる。
「雷玉」3つで解除できるので、片方が3つ取る。
最終

フェーズ1(ラムウHP100~65%)

ラムウは真ん中から移動しないので、MTは12時を背に固定。
MTは自分の近くの「雷玉」を3つ拾いつつタゲ維持、
真ラムウは「雷玉」放置でも死なないので、無理して3つ取りにいく必要はない。
MTが3つ取ったら邪魔な玉はSTが拾ってあげるとGood!

DPSとヒラは「カオスストライク」対象になったら6時辺りに居れば解除しやすい。
「カオスストライク」→「サンダーストーム」の順番に来るので、
カオス対象者を各自把握しておき、サンダーストーム対象者はカオス対象者の元へ速やかに移動。

フェーズ2(ラムウHP65~50%「裁きの雷」まで)

子ラムウが外周に沸いたらMTは12時に沸いた雑魚のみ削り、残りはDPSに任せる。
子ラムウの「サンダーボルト」に当たらない様に動きつつ、2分以内に処理。

最終フェーズ(ラムウHP50~0%「裁きの雷」後)

ここから「雷鼓」ギミックが追加されるので、線で繋がれたら攻撃せず止まり、片方が雷玉を3つ取りに行く。
最終フェーズはMTとSTは玉回収は完全放置で「雷鼓」対象者に取らせてあげる。
HP20%とHP10%でまた子ラムウがわくが、「裁きの雷」は来ない。
「サンダーボルト」が邪魔なので、DPSは処理しつつラムウを削ってクリア。
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