ソウルシーカー攻略記事

よくある質問

ソウルシーカーに関する質問集です。
ここに載っていない質問があればこちらへ → 【質問掲示板】

ゲーム開始前・開始直後

Q.どんなゲーム?

A.1ステージ1分〜3分程度のカジュアルアクションゲームです。「ハローヒーロー」や「LINEタッチモンスター」などと同系統です。

Q.リセマラできる?したほうがいい?

A.できますがあまりオススメしません。リセマラについてはこちらのページを参照してください。→ リセマラ

Q.最初のキャラ選択、どれがいい?

A.好みで選んで問題ないです。強いて言えば、通常攻撃が遠距離なディエルかアイシスをオススメします。この2体はスキルも広範囲多段Hitかつ拘束時間が長く、使いやすいです。

Q.チャットが英語ばかりだけど、国際サーバなの?

A.デフォルトでアジアサーバが選択されています。今のところ日本サーバはありません。

アカウント・サーバ・チャンネル関連

Q.Hiveアカウントって?ログインしておいた方がいい?

ゲーム開始時はゲストIDになっています。ゲストのままだと、アプリをアンインストールしたときにデータが消えてしまいます。

Hiveアカウントにログインすると、ゲームデータはそのHiveアカウントに関連付けられ、サーバで管理されるようになります。一度ログインしてしまえば、たとえアプリをアンインストールしても、再びHiveアカウントでログインすれば以前のデータで再開できます。

他の端末でプレイするとき、スマホを機種変更するときも、各端末で同じHiveアカウントにログインすることで、同じデータでプレイできます。

Q.Hiveアカウント作成時になんかエラーになる

A.パスワードには記号("+"など)を含める必要があります。

Q.アジアサーバ以外のサーバは選択可能?

A.可能です。設定画面の「Game ID: <キャラ名>(Asia)」の"Asia"を押すとサーバ選択画面になります。

ただし、サーバ間でデータの共有はされません。元のサーバに戻れば、データもそのサーバのものに戻ります。つまり、1アカウントあたり、最大4サーバ分のデータを持つことができます。

2015年2月15日現在、「Global」「Asia」「Koera」「China」の4つのサーバがあります。

Q.日本人が多いチャンネルはある?

A.チャンネル11や25が比較的多いようです。

ヒーロー関連

Q.ヒーロー強化の仕組みがよくわからない。

A.育成要素として「ヒーローレベル」と「強化レベル」のふたつがあります。「ヒーローレベル」はシナリオモードで使用すると上がり、「強化レベル」は他のヒーローを素材にする「強化」をすると上がります。

Q.効率のいい強化の方法ってある?

A.特にないです。普通に★1・★2を+0のまま素材にすれば問題ありません。★3はよほど余っていない限りは、合成で★4にするために使う方が良いでしょう。

また、素材を1体ずつ強化するのも、6体まとめて強化するのも、獲得経験値の期待値的には差がありません。もし強化回数系ミッション(強化の達人)を気にするなら、1体ずつ合成しましょう。

Q.「合成」って何?進化ってこと?

A.同じランク(★)のヒーロー2体を消費して、1ランク上のヒーローが1体手に入る機能です。他ゲーでいう「進化」や「転生」などのシステムとは違い、手に入るヒーローはベースの種類によらず、完全にランダムです。なので、女の子キャラがバケモノになることもあるし、その逆もしかりです。進化というよりは、「★固定のガチャが1回引ける」、という風に考えた方が良いでしょう。

合成の素材となるヒーローがチーム1~3、アリーナチームのいずれかに設定されていると合成できません。合成前にチームから外しましょう。装備の解除も忘れずに

Q.「分解」って何?

A.★6ヒーローでのみ使える機能です。★6ヒーローは、ヒーロー詳細画面で「売却」ボタンの右に「分解」ボタンが表示されます。分解には20万ゴールドの費用がかかります。

★6ヒーローを「分解」すると、その★6ヒーローを失うかわりに★5ヒーロー(Lv1+0)を2体獲得できます。★5を育てた労力が無になりますが、★6がかぶってしまった場合などは分解を利用することになるでしょう。

該当のヒーローがチーム1~3、アリーナチームのいずれかに設定されている場合、「売却」および「分解」ボタンは表示されません。

Q.合成・強化・分解に使ったヒーローの装備品はどうなる?

A.アイテム装備中のヒーローを合成や強化の素材に使ったり分解すると、装備もろとも消えて無くなります。一応、吹き出しで警告が出ますが、貴重な装備品を失わないように気をつけましょう。(特に合成のとき)

Q.同じランクのヒーローでも強さに差があるような…

A.ステージ失敗時に出る攻略ヒントによると、「リーダー向けのヒーローとサポート向けのヒーローがいます」だそうです。サポートの%が高めのヒーローは自身のステータスが低めで、サポートの%が低めのヒーローは自身のステータスが高め、ということのようです。

Q.同じキャラがパーティに入れられない

A.残念ながら仕様です。一番マズイのが、★4×1・★3×4という手持ちのときに★3×2を合成→★4がかぶってしまう…というケースです。戦力大幅ダウンで色々と支障が出るので、できれば主力メンバーは合成に使わない方が無難です。

Q.追加効果って何?

A.一定確率でスキルに追加される特殊効果です。通常攻撃には追加されません。

状態異常やステータス強化、ステータス弱化などの種類があります。ヒーローのランクが高いほど高性能な追加効果を持っています。

Q.オートプレイだと、ちょっぴり攻撃が遅いような?

A.遅いです。詳しくはこちら → 【Tips】オートプレイの速度について

シナリオモード関連

こちらも参照してください → シナリオモードについて

Q.おすすめの周回ステージってある?

A.こちらにまとめています → オート周回のおすすめステージ

Q.クリア後の評価は何で決まる?

A.単純にクリアタイムがはやければ高評価になります。ステージにもよりますが、だいたい1分10秒弱くらいが☆☆☆の目安です。

Q.クリア報酬で★3以上は手に入る?

A.手に入ります。ただし確率はかなり低めに設定されています。

  • Normal4~:★3ヒーロー
  • Normal5~:★3ヒーロー、★3装備品
  • Hard5~:★3~4ヒーロー、★3~★4装備品
  • Hell?~:★5ヒーローもあるとのこと(未確認)

Q.クリア報酬で★3が見えてるけど全然当たらない

A.仕様です。この手の演出ではよくある話ですが、恐らく選ぶ前に結果は決まっているでしょう。3択とは思わず気楽に選ぶのが無難です。

Q.たまにすごくタフなゴブリンがいるけど、あれは何?

A.宝ゴブリンです。倒すとアイテムを落とすボーナスキャラで、稀に出現します。Normalでは装備品、Hard以降では装備製作素材も落とします。(倒しても何も落とさないこともあるようです)
宝ゴブリンは攻撃はしてきませんが、しばらくするとワープゾーンを作って逃げてしまいます。見かけたらサポートやスキルを使って全力で攻撃しましょう。

Q.いつも宝ゴブリンに逃げられてしまう……。

A.近接攻撃だと攻撃のリズムにムラがあるため、どうしても攻撃の合間に逃げられやすいです。宝ゴブリン狙いの場合は、攻撃速度が速い遠距離タイプのヒーローをリーダーにすると良いでしょう。

Q.シナリオモードのステージ○○がクリアできない。

A.★3パーティならNormal4あたりから、★4が1体いるならNormal6あたりから徐々にキツくなってくると思います。基本的には詰まったらパーティ強化に励みましょう。どうしてもクリアできない/でも先に進みたいと言う場合は、デフォルトでフレンド欄にいる★6助っ人[SoulSeeker]を使いましょう。Hardの2くらいまでなら、ボス戦でこの助っ人を出すだけでかなり楽にクリアできるはずです。12時間に1回使える切り札のようなものと考えましょう。

Q.プレイヤーレベルの最大値は?

A.レベル50が最大です。

アリーナ関連

こちらも参照してください → アリーナについて

Q.ランキングはいつリセット?

A:毎週木曜午前4時です。

参加報酬もリセットされる?

A.されます。毎週100回参加すれば、合計115個のダイヤを獲得できます。

魔王の塔関連

こちらも参照してください → 魔王の塔について

Q.魔王の欠片って何?

A.塔ごとに全25種類あり、すべて集めると★4~★6の魔王がランダムで手に入るようです。

Q.欠片はどうすれば手に入る?

A.各階クリア時に手に入ることがあります。確定ではありません。なお、手に入るかけらはだいたい階数に近い番号が出るようです。(15階クリアで欠片15や14、など)
欲しい欠片がある場合、番号と同じ階数を周回しましょう。

Q.3つめ以降の塔はどうやったら解放される?

A.2015年2月17日現在、3つ目以降の塔は未実装です。そのうちアップデートで追加されるはずです。

ミッション関連

Q.デイリーミッション、週間ミッションのリセットタイミングは?

  • デイリーミッション:毎日0時
  • 週間ミッション:毎週木曜0時

Q.ミッションのノルマは累計じゃないの?

A.累計ではありません。各ミッションがリストに表示されてからの実績のみがカウントされます。

  • 例)「★4ヒーロー5体獲得」のミッション表示前に1体、表示後に4体獲得してもクリアになりません。(ミッション表示後に新たに5体獲得する必要あり)

なので、前段階のミッション達成後、ミッション報酬を受け取るまでの実績は次段階のミッションにカウントされず、無駄になります

撃破系などはともかく、「★6ヒーローLv30達成」などは1カウント無駄になるだけでもかなり痛いです。ミッションを達成したらすぐに報酬を受け取り、次段階のミションを表示させておきましょう。「複数ヒーローが同時にLv30に達する場合」なども注意が必要です。

フレンド・ギルド関連

Q.フレンド機能を使うには?

A.Hiveアカウントにログインする必要があります。

Q.フレンドがいると何ができる?

A.シナリオモードにフレンドを同行させたり、クローバーを送りあうことができます。

  • シナリオモードにフレンドを同行させると、ステージ進行中1度だけフレンドを召喚することができます。サポートとは異なり、フレンドは自分のリーダーヒーローと入れ替わりで召喚され、一定時間が経過するかフレンドのHPが0になるとリーダーに戻ります。一度同行させたフレンドは、12時間後に再度選択可能になります。
  • フレンド画面で各フレンドのクローバーボタンを押すとクローバーを送れます。「Send All」ボタンを押すと、送信可能なフレンドに一斉送信します。一度送信したフレンドには、12時間後に再度送信できるようになります。

Q.なかなかフレンドが集まらない

A.チャットで「フレンド募集中」とか「add me」などと発言すればすぐに申請が来るはずです。

Q.ギルドに入ると何ができる?

A.現在はギルドチャットができるくらいのようです。

設定関連

Q.ステージクリア後のバイブを切りたい。

A.メイン画面右上の歯車マークをタップ→「サウンド」タブを選択→「バトル後バイブ」のチェックを外す

Q.設定の「カメラ演出」って何?

A.クリティカル時の画面の揺れやスキル使用時のズームなどを制御します。画面酔いしやすい人はオフにすると良いでしょう。

その他

Q.メールボックスに時々、身に覚えのない「運営からのプレゼント」が……?

A.ソウルシーカーの運営はサプライズ好きのようです(?)
結構な頻度でゲリラ的なプレゼントが送られてきます。ただし、受け取り可能時間が短い(3時間〜4時間)ことが多いので、なるべくこまめにチェックしましょう。

昼12時や夜中0時に配布されていることが多いようです。内容はガチャチケットやダイヤ、鍵など。

Q.メールボックスに時々、身に覚えのない「ミッション報酬」が……?

どこにも記載がないですが、デイリーミッションと週間ミッションは、コンプリートするとミッション報酬というタイトルで「鍵10個」と「ダイヤ10個」が配布されるようです。

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