スキル一覧
スキルの一覧ページです。
各スキルの詳細や使えるユニットを知りたい場合は、スキル名をクリックしてください。
発動ターンに効果
ダメージ減少
敵の防御力DOWN
攻撃力UP
- 恒星天
自分自身のこのターンの攻撃力が1.5倍に増加 - 真・恒星天
味方全体のこのターンの攻撃力が1.5倍に増加 - 火の輪舞
このターンの火属性ユニットの攻撃力が1.5倍に増加 - 雷の輪舞
このターンの雷属性のユニットの攻撃力が1.5倍に増加 - 剣撃の輪舞
このターンの斬撃タイプのユニットの攻撃力が1.5倍に増加 - 打撃の輪舞
このターンの打撃タイプのユニットの攻撃力が1.5倍に増加 - 銃撃の輪舞
このターンの銃撃タイプのユニットの攻撃力が1.5倍に増加
回復力UP
回復
- 風の妖精
チームの風属性のユニットの数×1000だけ回復する - 水の妖精
チームの水属性のユニットの数×1000だけ回復する - 雷の妖精
チームの雷属性のユニットの数×1000だけ回復する - 雷の精霊
チームの雷属性ユニットの数×2000だけ回復する - 水の精霊
チームの水属性ユニットの数×2000だけ回復する - 風の精霊
チームの風属性ユニットの数×2000だけ回復する - 神性の象徴
HPを2000回復する - 王権の象徴
自分自身の回復力の2倍のHPを回復する
攻撃
- 水星天
敵単体のHPを30%減少 - 真・水星天
敵全体のHPを20%減らす - 月天
敵単体に1500の固定ダメージを与える - 真・月天
敵全体に3000の固定ダメージを与える - 金星天
敵単体に2000の固定ダメージを与える - 真・金星天
敵全体に2000の固定ダメージを与える
全体攻撃に変化
属性ダメージ
敵単体
- 火の牙
敵単体に攻撃力の2倍の火属性ダメージを与える - 水の牙
敵単体に攻撃力の2倍の水属性ダメージを与える - 雷の牙
敵単体に攻撃力の2倍の雷属性ダメージを与える - 風の牙
敵単体に攻撃力の2倍の風属性ダメージを与える - 火の一閃
敵単体にチームの風属性のユニットの数×火属性ダメージを与える - 風の一閃
敵単体にチームの風属性のユニットの数×風属性ダメージを与える - 雷の一閃
敵単体にチームの雷属性のユニットの数×雷属性ダメージを与える - 水の一閃
敵単体にチームの水属性のユニットの数×水属性ダメージを与える - 火の角
敵単体に回復力の2倍の火属性ダメージを与える
敵全体
- 風の角
敵単体に回復力の2倍の風属性ダメージを与える - 雷の角
敵単体に回復力の2倍の雷属性ダメージを与える - 火の龍閃
敵全体にチームの火属性ユニットの数×火属性のダメージを与える - 水の龍閃
敵全体にチームの水属性のユニットの数×水属性ダメージを与える - 雷の龍閃
敵全体にチームの雷属性のユニットの数×雷属性ダメージを与える - 風の龍閃
敵全体にチームの風属性ユニットの数×風属性ダメージを与える - 火の刃
敵全体に回復力の2倍の火属性ダメージを与える - 雷の刃
敵全体に回復力の2倍の雷属性ダメージを与える
敵の弱点変化
大罪・色欲
味方全体の攻撃が敵の弱点属性になる
敵のターン延長
その他
大罪・傲慢
このターンに与えたダメージの50%を回復する