星空日記-183
さぁ・・・マジモンについて熱く語ろうか。ん~・・・と。第4スキルに猛攻。めっちゃ強いですね。
完全に闇討ちの上位互換スキルになっちゃってます。
闇討ち→場に出たターンだけ自分の物理スキルの威力を上げる
猛攻→場に居る間、自分+味方の物理スキルの威力(第4含む)を上げる。
うーん。くそ強いです。
エルフレイとかヨノツキ並みに元々高数値の闇討ち付いてるならワンチャンあるかもだけど、基本は猛攻だね。
物理スキル付けるよりか、仲間も上げられる猛攻って感じ。
時間がかかるサディストも今はオワコンかな。
初速からズバズバいける猛攻が素晴らしいです。
レクイエムももう危篤でしょう。強力な蘇生mobが減ってきてる環境だし、相手が誰であろうと確実に自主的に威力上げられる猛攻です。
次の強力な蘇生mobは究極ポルタかなー。
アンデッド+スタフォ+蘇生じゃないかなと思っとります。
そもそも猛攻持ちのmob少なすぎてすっかり忘れてたけど、
第4スキルの威力まで上がるのはすごい。
つっても第4スキルに物理スキル付ける余裕は今の環境だとそんなないけど。
今は第4はとにかく叫ぶ(DF)ですね。
Turn2のmobはまず叫ぶ。
Turn2ですでに叫ぶ持ってるやつはアンデッド。
ATだったら猛攻も一考。(ガラディオ、リンシエルとか)
Turn3だったらバブルシャワーorライトニングor猛攻
アンデッド持ちだったら叫ぶor自爆
サディスト持ち→大暴れ>撃ち落とし>狙い撃ち
サジマ持ち→スターフォール
大暴れ持ち→ジャンプ
辺りが候補。他の選択肢ほぼなしw
と、ここまで書いて思ったけどATは猛攻とか付けるよりTurn2に応援妨害固めた方が絶対強いわw
まぁどんだけ難易度たけーんだって話ですが。
Turn2妨害はホント止められないからね・・・。
で、話変わって俺はもうマジモン辞めた訳ですけど、
プレイヤーを外野から見るようになって、
最近ネガティブな話が多いなーって感じます。
まぁ昔から新mobラッシュとか課金要素ばっかがリリースされた時はネガティブなコメントが増える時期ではありますが。
ゲームなんて所詮、自己満足だから、
個人的にはそのゲームを楽しめなくなったら辞め時かと思います。
どんなゲームでもいずれは辞める時が来るもんな・・・。
だから俺はプレイしてる間はそのゲームを目一杯楽しむように心がけてます。
色んなプレーヤーと絡んだり、騒いだりとかね。
今って猛者の人の発言とかが減ったよなー。
というかBLとか攻防戦みたいなのじゃなくてリーグ戦とかで最強プレーヤー決めたら面白いのに。
リーグ戦なら誰が見ても文句無しで最強かが分かるし。
BLとかさー、
強さも勿論大事だけど、それより運とかタイミングとかラスポチとか最終日の時間の確保のが重要だしさ。
攻防戦とか攻撃は回線スピード、防衛は運(と談合)でしょw
でね~、大多数のプレーヤーはやっぱり強いプレーヤーに憧れる訳ですよ。
昔はそれはそれはTwitterに強くて魅力的な方々がうじゃうじゃ居て、俺もそういった人たちに憧れてTwitterの世界に飛び込んだもんな。
今はなんていうか保守的と言うか・・・まぁ全体のプレーヤーが減ったからだけど、
そういう強い人の発言が最近無いな。って思いました。