攻略記事

ユニオン

基本情報

ユニオンバトル総力戦

  • ユニオンバトルは、毎日8:00,12:00,19:00,22:30からの各30分間で、計4回行われる。
  • レート,クラスでマッチングされた4つのユニオンが、CPを使ってエール,祈り,進軍を行い攻防を繰り広げ、獲得した武勲Ptで順位を競う。
  • 決定した順位に応じて報酬が与えられ、ユニオンのレート,クラスが変化し、レート,クラスによって翌日のマッチングが運営からランダムに決められる。(クラスはSS,S,A,Bの4種類)

ユニオン画面

  • ユニオン画面において自ユニオンは必ず左下に配置され、他の3つのユニオンと順位を競うこととなる。
  • ユニオンバトルの時間中、自ユニオンをタップするとエール,祈りが行え、他のユニオンをタップすると進軍が行える。
  • ユニオンバトル時間外(ユニオン時間終了1時間後)でも、自ユニオンをタップすることで、1人5回まで祈りが行える。

派兵パーティ

  • 派兵パーティはユニオンメンバー1ユーザーにつき5隊まで編成可能で、相手ユニオンに進軍された際、防衛をオートで行う。
  • 派兵パーティの編成は、手動編成,自動編成どちらも可能であるが、同ユニットの重複配置はできず、またユニオンバトル中の編成もできない。

防衛パーティ

  • 所属してるユニオンのメンバーの派兵パーティを見ることが出来る。
  • ユニオンマスターは、ユニオンメンバーの派兵パーティの中から、【総大将】【特攻大将】【防衛大将】の三将を設定することが出来る。

  • 【総大将】
全てのステータスに1.5倍上昇補正がかかる。
防衛陣の最後に登場
  • 【特攻大将】
攻撃力,スピードのステータスに1.5倍上昇補正がかかる。
  • 【防衛大将】
HP,防御力のステータスに1.5倍上昇補正がかかる。

三将撃破

  • 相手ユニオンの【総大将】【特攻大将】【防衛大将】の三将を撃破すると、三将撃破ボーナスと先駆ボーナスが得られる。
  • 【総大将】
争奪武勲Pt15倍
自ユニオンの【特攻大将】,【防衛大将】のパラメータ10%アップ先駆
  • 【特攻大将】
争奪武勲Pt7倍
自ユニオンの【特攻大将】のパラメータ10%アップ
  • 【防衛大将】
争奪武勲Pt7倍
自ユニオンの【防衛大将】のパラメーた10%アップ
  • 先駆ボーナス(パラメータアップ)については各ユニオンバトル持ち越しとなるため、1戦目,2戦目,3戦目で得られたボーナスは、4戦目まで積み立てられる。

耐久力

  • 防衛パーティが1防衛するごとに、その防衛パーティーの耐久力が減っていき、耐久力に応じて各パラメータが減少する。

陥落

  • 陥落条件
相手ユニオンの防衛パーティを全滅させる
  • 陥落中
陥落中は防衛ユニットが出現しないため、武勲Ptを容易に争奪できるチャンス
陥落から復帰するまで、防衛及び進軍ができず、エール,祈りのみ可能
祈りを一定回数行うことで陥落状態から復帰することができる

エール,祈り,進軍

  • エール
進軍時の自軍パラメータが上昇する
パラメータ上昇効果は次回戦ユニオンバトルに引き継がれる
  • 祈り
自ユニオンが攻められた時の防衛パラメータが上昇する
パラメータ上昇効果は次回戦ユニオンバトルで半減する
戦闘不能の防衛パーティを稀に復活させることができる
  • 進軍
対戦相手に攻撃して武勲Pt「7500+コンボPt+争奪Pt」を手に入れる

コンボ

  • ユニオンメンバーが交互に行動をすることによって、獲得できるPtが上昇していく仕組み(1ユーザーの連続行動では蓄積されない)
  • コンボは4戦目まで蓄積される

CPの回復

  • 自動回復
日付変更後の1回に限り100まで回復する
  • 手動回復
手動でのCP回復は、各種クエストクリア時の消費APの2倍or5倍の数値回復する

助っ人

  • 自ユニオンの派兵ユニットの中からランダムで出現する

ユニオン報酬

  • ゴルド
ユニオン内の貢献Ptの順位によって決まる
  • メダル
ユニオンランクにおける、ユニオン戦順位できまる
  • その他報酬
進軍時、味方メンバーが助っ人で自ユニオンを連れて行った際、稀に手にはいる報酬(ハピネス、五帝進化素材等)
このページのコメント