ランス
無属性
ランパート改
攻撃力:299/スロット1それなりの緑ゲージはあるものの、物理火力は低い。
作成は簡単なので、序盤のうちは役立つかもしれない。
ブロスホーン
攻撃力:414/会心率-15%/スロット1作成可能時期は遅いが、物理的な火力は高い。
匠運用が前提となるが、ガード性能が必須なランスには大きな負担だ。
ティガスティンガー
攻撃力:322/会心率-15%/スロット0上記2つの中間的な性能の武器。
素の状態でも、ソコソコの緑ゲージと若干の青ゲージがある。
火属性
レッドテイル
攻撃力:299/火属性180/スロット0素の状態で長い緑ゲージを持ち、物理火力もソコソコ。
ゲーム開始直後にUSJクエも利用して作ってしまおう。
ブレインフォックス
攻撃力:230/火属性100/スロット1ゲーム開始直後にファミ通クエで非常に簡単に作れる。
しかし、切れ味はイマイチなので、あまり長くは使えない。
水属性
ザクキーマ改
攻撃力:276/水属性250/スロット1非常に長い緑ゲージと、高めの水属性を持つ。
作成もわりと容易なため、それなりに使える。
ストリームスピア
攻撃力:322/水属性280/スロット0切れ味以外の性能は優秀なのだが、素の状態での緑ゲージは短い。
継戦能力も考慮すると、ザクキーマ改の方がオススメ。
シャークプリンス
攻撃力:184/水属性420/スロット1非常に高い水属性と、優秀な緑ゲージがあるのだが
物理性能は低いので、対バサル/グラビ用と割りきって使おう。
雷属性
王槍テンライ
攻撃力:299/雷属性200/スロット1作成も容易で、属性と物理のバランスも良く、優秀。
素の状態での緑ゲージも、十分実戦に耐えられるだろう。
雷槍【イカズチ】
攻撃力:253/雷属性400/会心率+5%/スロット0HR1の状態ではキリンとは一度しか戦えないため、幻の武器。
まず作れないと思った方が良いだろう。
氷属性
ルカーニアソー改
攻撃力:299/氷属性200/スロット0物理火力と属性値のバランスも良く、最低限の緑ゲージはある。
唯一の氷属性ランスだ。
龍属性
シールドofヒート
攻撃力:299/龍属性220/会心率+20%/スロット0素の状態でもソコソコの緑ゲージを持ち、会心率まで持つ。
かなり優秀な武器といえる。
アンドレイヤー
攻撃力:230/龍属性400/スロット0素の状態で長い緑ゲージと、少々の青ゲージを持つ。
ただし、物理火力は低いので、かなり相手を選ぶ武器となる。
毒属性
ヴェノムスクイード
攻撃力:345/毒属性120/防御+12/会心率-15%/スロット0素の状態での緑ゲージは短く、匠運用でもないと使えない。
また、作成に必要な素材も面倒なので、完全に趣味武器だ。
ホウテンゲキ【鳥】
攻撃力:276/毒属性200/会心率+10%/スロット1物理火力は低いものの、ヴェノムスクイードよりはマシ。
毒殺するという目的でのみなら、使えなくもないが……。
麻痺属性
スピンクロウラー改
攻撃力:299/麻痺属性160/防御+10/会心率-10%/スロット0素の状態で若干の青ゲージと長い緑ゲージも持つ。
序盤のうちに犬夜叉クエとダレンクエで作ってしまおう。
睡眠武器
フレグランス改
攻撃力:253/睡眠属性200/スロット0かなり序盤で作成可能な睡眠武器で、緑ゲージも長い。
睡眠爆破用としては、まあまあ優秀。
爆破属性
ディオスティンガー
攻撃力:345/爆破属性170/スロット0ゲーム開始直後にジャンプクエで作れる爆破武器。
それなりの緑ゲージもあり、コレ一本でもクリアできる。