【機体対策】アストレイレッドフレーム
足は止まるが二連射できるBR、下方向に良い誘導がかかるCSがあるので中距離でもある程度空気にならないで戦える格闘機。
最大の特徴である特射の間合い詰め能力は2000コスト随一で普通の機体のBDより早いので注意が必要。
格闘も上下に誘導がいいN格、発生に優れ視点変更のない横格、判定に優れる前格、
前特格、ダメ伸ばしの特格、伸びのいいBD格の他に受け身不可のサブ派生、
吹き飛ばしの前派生、高カット耐性のある後派生と格闘に関してはいろんな択がある。
しかし格闘機にしては伸びの少ない格闘ばかりで追うのには特射を使わなければならない。
特射から格闘は赤枠のブーストを半分ぐらい食うので赤枠の攻めをしのげばこっちが有利になる。
また赤枠の赤ロック距離は短いので格闘機と同じ対策で中距離を維持するのが得策である。
最後に覚醒時の赤枠は格闘全般の能力が上がりマスターと同等の格闘を得る。
また特射の性能も格段に上がるのでレーダーにいないからといって目を離さないように。