ガンダム EXVS. FB攻略記事

【機体対策】ブルーディスティニー1号機

EXVS家庭版から追加された蒼い死神。迎撃のサブや闇討ちのBD格などを持ち、万能機に近い。
2000コストの中でも中距離での「ウザさ」は群を抜く。攻めあぐねると削られるばかり。
中距離で対峙する分には弾幕や特格着地等長所が目立つが、近距離だと迎撃サブくらいしか効果的な武装を持たない。
ダウンを奪う事も苦手で、覚醒時の格闘以外の火力はせいぜい中の下といった程度。

その覚醒格闘も差し込みやすく、手早く終わり、それでいて高火力だが、
動きのあるものが一切無く、また単発で受身不能・強制ダウンの物も無い。
初段として良く振られるexam横格闘も巻き込み判定こそ広いが正面からの格闘には平凡と言った所。

やや強めの格闘なら大体勝ててしまうので、どうしようも無くなったら
固められ易い盾よりもぶっぱに賭けた方が状況が好転しやすい。

対BD1で悩むといったらなんといっても頻繁な特格着地であろう。
これで着地を取れず弾幕形成されてしまうと非常に面倒くさい。

念頭に置いて貰いたいのが、この特格によるブースト回復が効果的に機能するのは中距離だけだということ。
半ば特格の合図である高飛びをし始めたら攻撃しなくても良いので一気に距離を詰めてみよう。
追加スライディングやサブ射迎撃等一応ブルーデスティニー側にも手札はあるが、
これだけで迂闊な特格は一気に振りにくくなる。

近距離で特格を振られたら特格中に当てるのでは無く振り向き撃ちを誘うと良い。
特格モーション中の振り向き撃ちは絶大な硬直を晒すので、非常においしく頂ける。
下方向に誘導の強い武装があるなら見てからでも結構食える。
またファンネル系は距離にもよるが特格のジャンプ頂点あたりで
多めに撒くと地面付近で刺さりやすい。

乱暴な言い方になるが覚醒さえ捌いてしまえばウザいだけの低火力2000である
赤ロック自体も短めなので面倒なら放置するのも手。BD格くらいしか効果的な武装が無いので
レーダーさえ見ていれば真正面から潰せる。
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