【応用】戦士のアディショナル考察
このページでは戦士のアディショナルについて考察します。
このページは【応用】のページです。
ここでは新生FF14について既にある程度の事前知識がある前提で踏み込んだ内容を扱います。
戦士のアディショナル案
いきなりですが戦士のアディショナル案を偏見と独断で提案します。
「挑発」、「フラッシュ」、「コンバレセンス」、「発勁」、「内丹」の5つ。
「フラッシュ」の代わりに「フェザーステップ」でも良いかもしれません。
以下詳しく見てみましょう。
アディショナル候補
必ず入れたいスキル
名称 | 効果 | 修得 | 用途 |
---|---|---|---|
挑発 | 距離25m ヘイト1位になる | 剣術士Lv22 | ターゲットが取られたときの取り直し タンクが倒れたときの交代 タンクスイッチ |
とりあえず入れておくスキル
名称 | 効果 | 修得 | 用途 |
---|---|---|---|
フラッシュ | 半径5m円形範囲 ヘイト上昇 | 剣術士Lv8 | 複数の敵へのヘイト稼ぎ |
コンバレセンス | 回復魔法効果上昇 20% | 剣術士Lv10 | HP回復効率上昇 |
発勁 | クリティカル率上昇 10% | 拳闘士Lv12 | 攻撃性能上昇 |
内丹 | HP回復 威力450 (物理攻撃力依存) | 拳闘士Lv8 | 緊急時のHP回復 |
入れるか迷うスキル
名称 | 効果 | 修得 | 用途 |
---|---|---|---|
フェザーステップ | 回避力上昇 15% | 拳闘士Lv8 | 回避率上昇 |
アウェアネス | 被クリティカル無効 | 剣術士Lv34 | ダメージ軽減 |
各スキルの詳細
必ず入れたいスキル
■ 挑発
挑発は必須です。
挑発がないと攻略ほぼ不可能なコンテンツもあるくらいです。
少々面倒ですが、剣術士をLv22まで上げて必ず挑発を取りましょう。
とりあえず入れておくスキル
■ フラッシュ
フラッシュの利点は、低レベル帯の斧術士でも使える範囲ヘイト稼ぎ手段であることと
眠らせた敵を起こさずにヘイトを稼げることです。
低レベル帯でのID攻略に必須といえるほど非常に役に立ちます。
しかし敵を眠らせる必要のないレベル帯になると、
範囲ヘイト稼ぎはスチールサイクロンとオーバーパワーで十分になります。
TP・ラース管理に慣れてきたら外してもいいスキルかもしれません。
■ コンバレセンス
回復魔法効果20%上昇と一見地味な効果ですが、
HPがピンチのときや、ヒーラーが片方倒れたときなどに意外なほど活躍します。
入れておいて損はないスキルではないでしょうか。
■ 発勁
クリティカル率上昇で火力上昇に貢献します。
■ 内丹
威力450の物理攻撃力依存のHP回復スキルです。
バーサク中は回復量が上がります。
ディフェンダーによる与ダメージ減少の影響は受けません。バーサク中に内丹がクリティカルすればケアル1回分程度の回復量にはなります。
入れるか迷うスキル
■ フェザーステップ
回避「力」が15%上昇します。
回避「率」ではないのがミソです。
タンクにとって耐久力の上昇は重要ですが、
フェザーステップがどの程度貢献するのか疑わしいところです。
フラッシュを外した場合に候補に挙がるかもしれません。
■ アウェアネス
被クリティカルが無効になります。
が、こちらもどの程度貢献するのか疑わしいところです。
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