放浪者(スカラマシュ)は雷元素キャラのままの方が良かったんじゃないか?
85:旅人さん雷元素捨てなかった方が良かったんじゃないの?
仲間になったら弱体化する敵そのものじゃん
▼ 92:旅人さん
>>85
もんじゃもなんちゃら武装出来ないわ鯨出せないわで散々だしな
▼ 100 :旅人さん
>>85
雷電やナヒーダとシナジーある雷のままのほうが良かったよな
風になった意味わけわからんし
▼ 110:旅人さん
>>85
精神はともかく体が別個体だしな
全盛期ほどのパワーは出せないことが性能に反映されているんじゃないか
▼ 129:旅人さん
>>85
てかデザインも前のが良かったのにな
風に変えたのもデザイン変えたのも謎すぎる
▼ 141:旅人さん
>>85
万葉について見てないのか?
同じ風元素でウッキウキだし今後絶対2人でンホってくる
▼ 167 :旅人さん
>>141
んほるなら記憶消去しないほうが良かった気がするけど
万葉からの因縁なくなったし興味ないだろ
▼ 176:旅人さん
>>167
自分で改変前の真実は話すって言ってたしンホりたくなったらそこら辺で話作るんじゃね?
73 :旅人さん
あと1秒・・・あと1秒スキルが長ければ引いて夜蘭と一緒に使っておりゅおりゅしたのに
その1秒の差で探索人権からガラクタ人形にまで落ちた
▼ 82:旅人さん
>>73
マジで持続時間の問題だな
ダッシュ短すぎる上垂直落下してんのダサいわ
112:旅人さん
夜蘭と三平で交互にスキル回し出来たら売り上げ爆伸びしてたと思う
散々んほっといてどうして肝心なところで日和ったのか
▼ 118:旅人さん
>>112
スメール入ってからのミホヨはインフレにビビり散らかしてるからな
これからの新キャラもあんま期待出来ん
113:旅人さん
なんかさ前々から思ってたけどテスターってゴミじゃね?
こいつらゲームしたことあるのか?ってレベルのテストしかしてない
▼ 115:旅人さん
>>113
テスターが無能なのは昔っからそう
143 :旅人さん
miHoYoは実装されたキャラの調整絶対しないからもう望みもないんだよなぁ
▼ 145:旅人さん
>>143
揺らぐことなし
144:旅人さん
あ聖遺物や拡張パーツみたいなキャラで調整する方法を覚えてしまったからな
ただ風なのがなあ…
▼ 152:旅人さん
>>144
最新の秘境に専用遺物もらえたじゃんw
ゴミだけど
67:旅人さん
三平思ってたほど弱くはないよ
デイリーくらいならちゃんとクリアできるし
秘境もHP減るし時間かかるけどギリギリクリアできる
▼ 72:旅人さん
>>67
それどのキャラにも言えるじゃん
▼ 76:旅人さん
>>72
俺の想定ではもっと弱かったんだ
▼ 95:旅人さん
>>67
運営のお気に入りで人権確実と言われたキャラの姿か?これが…
▼ 102:旅人さん
>>95
シナリオ担当はんほりにんほりまくってるけどバランス調整班は有能だったんだ
181:旅人さん
探索で便利って言っても既にやべえの二匹いるならインパクト薄いんやね
▼ 194:旅人さん
>>181
薄いと思う、てか要らない
夜蘭完凸してるがわいは目新しさから三瓶に乗り換えた慣れたからかな因みに火力は完凸したが53で笑えない
748:旅人さん
散兵のこの出来を考えると、やっぱりイェランは戦闘デザイナーの自己投影って言われたら納得できるのがね
バフとかサポーター要らないで自分で全て完結しちゃってるし
▼ 751:旅人さん
>>748
あれが自己投影ってホヨバの戦闘担当の自己評価どんだけ高いねん