ホヨバは割と日本文化をちゃんと調べている!?
221:旅人さんmihoyoは崩壊も原神も全力
綾華のモーションは実際にある型を使ってるのは割と知られてない
日本文化をよく調べてる証拠
▼ 250:旅人さん
>>221
日本文化をよく調べてたら畳があんな不揃いにはならない
稲妻城とか見てくると良いぞ
▼ 254:旅人さん
>>250
昔の大広間は結構あんな感じなのは多いけどね
▼ 257:旅人さん
>>250
モブ侍の刀の刃面が下で納刀している方が違和感ありまくり
刀とは言ってないからモブは太刀だと言い張ればいいんだろうけど
▼ 263:旅人さん
>>257
もともと実装当初は全員刃が下向いてたの打刀っぽいのだけ上向きに修正した経緯があるから
下向きなのは太刀という解釈という体裁だと思う。鎧も当世具足っぽいといえばぽいので。
中国から見た日本の武士のパブリックイメージがどの辺りがなのか想像つかんけど
戦国時代より元寇とかのイメージあるんかな
▼ 270:旅人さん
>>263
中国では元寇って今は教えてないって記事見たな…
最初はアナゴとウナギも混ざってたな
チンアナゴを拾ったらウナギ肉になり、料理のウナギの蒲焼に
今は名前が修正されて、アナゴのように地面からニョロっと突き出すウナギになってる
255:旅人さん
ゲームだから仕方ないけど土足で畳踏みつけるのすげえ抵抗感ある
260:旅人さん
というか明らかに木造の建物内で🔥🔥🔥してケロッと静まり返るの
明らかに物理法則に反してるのに演出でゴリ押しちゃう原神くんすき
262:旅人さん
そらテイワットにはテイワットの法則があるし
今まで元素反応とか一切使わずやってきたんか?
264:旅人さん
テイワットと俺達の世界で物理法則が同じな訳が無いよね
265:旅人さん
刀がリアルかとよりフィールドギミックみっしり!一面紫!雷ビシャー!陰鬱廃墟!をなんとかしろ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660216319/
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