攻略記事

稲妻はスメールよりストーリーはアレだけど見どころが多かったイメージあるわ

111:旅人さん
配信者の魔神任務見てるけどやっぱ稲妻って影ちゃんの空中お散歩からのおっぱいソードとかここみの拳とか万葉ガードとか見どころだらけだよな
スメールはちょっとインパクトのあるシーンに欠けると思うわ

▼ 117:旅人さん
>>111
基本的の棒立ち会話で進むからな

▼ 125:旅人さん
>>111
ニィロウのふしぎなおどりとかあったろ

▼ 136:旅人さん
>>125
音楽はよかったなあそこ

▼ 129:旅人さん
>>111
笑いどころ多くて良かったね

▼ 131:旅人さん
>>111
もうちょっとキャラに動きというか演技させて欲しいよな
演技という表現が合ってるかはわからんが

▼ 134:旅人さん
>>111
168回と神の心取るとこはインパクトあるじゃん
三平よく働いた

▼ 146:旅人さん
>>134
普通すぎておっぱいソード並のインパクトないな

▼ 160:旅人さん
>>146
博士とのレスバも結構よかった
おっぱいソードは見た目だけだし

▼ 139:旅人さん
>>111
いや、それはない。
スメールも印象に残る場面たくさんあったよ。

147:旅人さん
頭脳キャラがちゃんと頭脳キャラしてたという点ではスメールに軍配上がる

149:旅人さん
スメールのシナリオとかこのワンシーンだけで倒せるんだよね


▼ 157:旅人さん
>>149
親友殿

▼ 166:旅人さん
>>149
ここの雷電でてきたとき何かデカくなかった?

▼ 171:旅人さん
>>166
闘気ってやつやぞ

153:旅人さん
スメールはマハ様とゼッタイニコウカイスルヨ!が強すぎる

175:旅人さん
まあIMPACTが稲妻の良いところ感はあるね
スメールは順当に切ない話をやった感じで出来は良かったよ

177:旅人さん
スメールはぶっちゃけ三平が蛇足だよ
なんかアレを出したいがためにねじ込まれてる感半端ない

▼ 185:旅人さん
>>177
敵が博士だけで普通に面白くできだよなあと思う

182:旅人さん
スメールって三平の落下シーンが1番印象にあるわ
他何かある?

▼ 187 :旅人さん
>>182
ディシアが酔っ払ってキス魔になってる事が語られたシーン

▼ 191:旅人さん
>>182
むしろその後のマハ様と博士のがストーリーの印象に残らないか?
三平のことの方が忘れそうになったわ

▼ 197:旅人さん
>>182
セノがディシアのご主人様に興味津々なシーン

▼ 210:旅人さん
>>182
配膳が家に帰りたがったシーン

▼ 216:旅人さん
>>182
ティナリが雷元素纏ってるシーン

186:旅人さん
稲妻は抵抗軍のくだりが丸々いらなかったわ

205:旅人さん
スメールって国の偉いさんがファデュイと結託して国を滅茶苦茶にしようとしてるとか国民皆で元気玉展開とかファデュイ側のご都合装置でほたちん失神からのやむを得ず神の心渡す流れとか所々稲妻の焼き直し感あるよな

▼ 221:旅人さん
>>205
同じことやってんなって思ったね
まああと2国も同じことやるんだろうな

227:旅人さん
スメールのシナリオはプレイしてる時はテンポ良いし没頭感あったけどこれという場面はなかったなぁ
よくできたサイドクエストって感じでもう終わり?拍子抜けだった

232:旅人さん
配膳があまりにも全部淡々とこなしすぎて全部インパクトに欠けるストーリーだなとは思うわ

▼ 243:旅人さん
>>232
アルハイゼンのいうこと全部正解のシナリオだから障害もなく話が進んだ感じにカタルシスがないところはありそう

▼ 248:旅人さん
>>243
まるで稲妻にカタルシスがあったような口ぶりだな

▼ 266:旅人さん
>>248
いや稲妻もないとおもうけど
色々進化してるのにそこは変わらないんだなって

254:旅人さん
ドニアザードとラフマンはどっちもいいキャラなだけにあそこまで出すなら専用グラ作って欲しかったという不満点はあるな

270:旅人さん
スメールの不満は
アザールボコれなかったことかな
何で大人しく捕まって出家してんのよ

▼ 369:旅人さん
>>270
アザールの考えや行動が「理あったが他の道もあった」ではなく「誤りだった」としてボコボコに勧善懲悪してしまうと
きょうれいいん自体が悪の組織になってしまう
はては神学者が実際に王か神ように振る舞って統治してる国とイメージが重なり合ったりなんかしたら
ヒルチャール突進がリアルで本社に突っ込む事態にもなりかねないし

313:旅人さん
稲妻で記憶残ってるの
・綾華のダンス(洞窟でなにしたか覚えてない)
・哲平の死
・万葉のところ
・目狩り令廃止してください
ぐらいだわ…抵抗軍って哲平の死のためにあったようなものだし、花火職人の話なんて忘れてもうたわ

444:旅人さん
稲妻は無能描写と引き換えに自分の意思で行動してるキャラばっかでそこが魅力なんだよ

▼ 455:旅人さん
>>444
言われてみれば有能描写がないにしても行動力はあるな

▼ 464:旅人さん
>>444
ほたちんが綾華のラジコンだよね

▼ 490:旅人さん
鍾離入れない方がまだゲームになるけど探索する時鉱石無視するのになんともストレスを感じるから結局いた方が精神的に楽だと気付いた

>>444
ガバガバな作品だとキャラを好きになりやすいのってそういうことかもな
稲妻はキャラ売りとして間違ってないのかも
影ちゃんとか滅茶苦茶なのに面白いし綾華は不思議な踊りを見せてくるしなんだこいつら……って始終思ってるのになぜか好きになってるんだ

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