燃焼ってマジで弱いんだけど?←蒸発溶解が強すぎるんだわ
675:旅人さん燃焼がマジで弱いな
激化が一番使い勝手が良い
▼ 724:旅人さん
>>675
燃焼も強い草元素キャラ次第で化けるなあれ
689:旅人さん
炎が強いからあえて燃焼反応弱くしてバランス取ってる
だから現状では活用は難しい
704:旅人さん
蒸発溶解あるのに燃焼弱いとか欲張り過ぎだろ
▼ 709:旅人さん
>>704
もっとだ…もっとよこせ
763:旅人さん
1年以上前の胡桃やタルタルが普通に生き残ってる蒸発の壊れ具合よな
868:旅人さん
草反応が弱いってより蒸発溶解が強すぎるのがね
単純に熟知バフとかやっちゃうと草よりそっちの方が強くなっちゃうからニィロウみたいに変な縛りを付けざるを得なくなる
蒸発溶解が全てのバランスを壊してるのよ
▼ 874:旅人さん
>>868
蒸発溶解の倍率2(1.5)倍と熟知参照倍率アップ両方あるのほんと癌すぎる
881:旅人さん
一回熟知関係の強化入ったけど
結局あれも蒸発融解を強化しただけっていうね
反応関係全部一回見直せ
888:旅人さん
熟知も0からちょっと配られて伸びたときが一番効率いいってのあるから
余計に蒸発溶解キャラの会心載せて倍率ドンって基本ビルドと合ってんだよな
892:旅人さん
蒸発溶解はもっと初期にさっさとナースするべきだった
なのに蒸発溶解を前面に押したタルや甘雨、胡桃をだしたからナーフなんで絶対無理になった
アホでしょ
901:旅人さん
初期の初期に調整したものが足引っ張りまくっとる
ベネットやら蒸発溶解やら
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663529541/
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