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放浪者と宵宮のスキル中のダメージってどっちが高いの?

933:旅人さん
放浪者と宵宮のスキル中の一発のダメージってどっちが高いの?
どちらも無凸同程度の武器、育成度、同程度のしめ剣装備
元素反応もバフも無しの素の前提で
有識者教えて

いま放浪者しか持ってなくて
スキル中だと素で一発の平均9,000ぐらい出るが

▼ 936:旅人さん
>>933
弓蔵R5 しめ縄 天賦 8 8 6 の宵宮で
6000 6000 12000 14000 8000 8000 19000
って感じ

▼ 937:旅人さん
>>936
有能すぎる
ありがとう

▼ 938:旅人さん
>>937
https://uploda1.ysklog.net/uploda/c11370b09f.jpghttps://asagume.github.io/gencalc/

▼ 940:旅人さん
>>933
宵宮の方が1発の火力は高いが放浪者の方が手数が多い

宵宮は蒸発や溶解を活かせるが放浪者の拡散は熟知盛れないから微妙

宵宮は動くと1段目からやり直しになって倍率の高い4段目あたりが打ちづらいが放浪者はむしろ動くと追撃が出る

宵宮はしめ縄前提だと爆発を捨てることになるが放浪者は砂上なら爆発も活かせる

宵宮は平面移動のみだが放浪者は立体的に動ける

宵宮は可愛いが放浪者は声がねちっこい

個人の感想です

939:旅人さん
たまに忘れた頃に火の着火が必要なギミック出てくるから遠距離から狙える宵宮は便利なんだよな
法器だとアホすぎて近接と変わらない距離まで近づかないと当てられない

943:旅人さん
宵宮は瞬間移動する敵とか湧き位置バラバラな敵にオートエイムするから火力の理論値出しやすい
宵宮より火力高いキャラは多いけど攻撃や操作が遅かったら宵宮より時間かかるから倍率だけで語るのは意味ないよ

944:旅人さん
着火ギミックは宵宮チャージの流れ弾がうざいことあるんで使うならアンバーだな
なお元から編成入りしてるベネットで済ますことが多い模様

946:旅人さん
宵宮の重撃のホーミングとかいう松明に火つけるときに邪魔する以外に何もしない無能は何のために産まれたんだろう

948:旅人さん
夜蘭重撃の数秒毎の範囲パシャンがうざいは分かるけど、宵宮狙い撃ちのホーミングって出るまでに3秒くらいかかるしギミックでそんなに狙い撃ちすることない気がする
仮にそんなに慎重に狙い撃つなら空撃ちすればいいし
夜蘭は空撃ちミスる時あるけど

949:旅人さん
宵宮はホーミング出る前に銃撃が撃てるよ
ホーミング無しの銃撃、有りの銃撃と使い分けできる

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1674025960/

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