攻略記事

烈開花やるならトーマよりディシアだろ?




345:旅人さん
現時点でも烈開花やるならトーマよりディシアだと思うわ
トーマは熟知に振ると爆発回しきれないしバリアも脆い

347:旅人さん
烈開花はトーマもディシアもやり辛くて趣味やな…
一応どっちもある程度できるけど、こんなの使うより○○した方が…ってなりがち
烈開花しやすいキャラの実装は今後の隠し玉として大事に残すつもりかな

▼ 350:旅人さん
>>347
やりにくいってこたあ無いだろ
草原核作ってフィールド張るついでに烈開花してまた核作って表出てもう一回張る

348:旅人さん
烈開花トーマで爆発回らないのは論外だろ、流石に比較対照の前提がおかしい

353:旅人さん
トーマはHP捨てればチャージ熟知漏れるからそれでいいんじゃない
ただ個人的に烈開花はどっちも微妙なような…
烈開花自体が微妙なんでニィロウ的な独自烈開花が欲しい

355:旅人さん
トーマはチャージ200ぐらいあっても西風で介護したり敵からの粒子ある程度ないと回んない
ディシアは間隔長いから敵が動くと結構拾い漏らす。あと領域ない時間長い
理想的には忍とか雷電みたくスキル発動するだけで草原核だいたい拾って欲しい
炎付着が強すぎると燃焼しちゃうから攻撃頻度は早いけど敵への付着は少ないみたいなのがいいけど当分そんなの出ないだろうな

357:旅人さん
烈開花は豊穣開花で良くないか?感が強い

▼ 362:旅人さん
>>357
あれは水草で縛られるのとアタッカー入れづらいってのはあるな
そういややってないけどアルハイゼンならいけるのかな激化無しでどんだけやれるかだけど

▼ 364:旅人さん
>>362
アルハイゼン豊穣開花は事故らないようHP管理に気をつける必要あるけどかなり火力出せるよ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678526746/

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