虎杖悠仁(プレイアブルキャラ)の解説
優れたフィジカルを発揮する潜在能力が特徴の
近接ファイター!
- 潜在能力「ギアアップ」で、呪力レベルが上がるほど
ダッシュしやすくなる - 呪力技は隙を突きやすい「逕庭拳」をベースに戦い、
ここぞの時には「連撃殴打」で大ダメージを狙おう
声優(敬称略) | 榎木淳弥 |
---|---|
キャラクター紹介 | 東京都立呪術高等専門学校一年。 |
基本性能
体力・呪力
▼体力・呪力早見表
体力値 | 呪力 ゲージ | 呪力レベルアップ 基準値 | |
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440 | 4本 | 1/2/3 |
ダッシュ速度
▼計測タイム
3.03秒/全キャラ平均値は3.07秒
※多少の誤差あり
- 呪術高専 グラウンドの開幕地点からダッシュして
敵の開幕地点に到達するまでの時間 - 呪力レベル1で計測
- ダッシュ前の硬直含む
潜在能力[ポテンシャル]
ギアアップ
呪力レベルの上昇に応じて段階的に発動。
- ダッシュ前後の硬直減少
- ダッシュゲージ消費量減少
連撃技/共連撃技/捻出技
□ 連続格闘攻撃
敵に誘導し、連続で打撃を放つ近距離攻撃。
- 攻撃中は追加入力で呪力技へ派生可能
- この攻撃は別の技へ派生可能
L↓+□ アッパー
敵に誘導し、打ち上げる近距離攻撃。
- ガード不能攻撃
- タッグ出撃時、この攻撃をヒットさせると
共連撃チャンス状態になる
△ 回し蹴り
前方へ横に広い衝撃波を発生させる近距離攻撃。
L↓+△ 蹴り下ろし
前方へ縦に広い衝撃波を発生させる近距離攻撃。
○ 飛び蹴り
勢いよく飛び蹴りを繰り出す近距離攻撃。
- 攻撃中は耐久状態になる
L↓+○ 礫飛ばし
岩を蹴り砕き、礫を飛ばす遠距離攻撃。
- ヒットした敵の移動を遅くさせる
呪力技
R1 逕庭拳/黒閃
▼呪力レベル1【必要呪力:①】
一度の打撃で二度の衝撃を与える技「逕庭拳」を放つ
近距離攻撃。
▼呪力レベル2【必要呪力:②】
与えるダメージが上昇。
▼呪力レベル3【必要呪力:③】
技が「黒閃」に変化。
渾身の一撃で大ダメージを与える近距離攻撃。
- ガード不能攻撃
R2 連撃殴打
▼呪力レベル1【必要呪力:①】
連続回し蹴りを繰り出す近距離攻撃。
呪力レベルが上がるごとに攻撃回数も増加する。
▼呪力レベル2【必要呪力:②】
追加で5連続の殴打。
▼呪力レベル3【必要呪力:③】
さらに追加で豪快な右ストレート。
覚醒技
L2+R2 四連黒閃
呪力が最大の時に一度だけ使用可能。
体当たりをヒットさせることで発動し、極度の集中状態で
4連続の黒閃を放ち大ダメージを与える。
- ガード不能攻撃
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