戦いの基本的な流れ
・“たたかう”でエレメントを溜めて、アビリティやエレメントドライブを発動する。
・アビリティを当ててから“たたかう”で、敵のブレイクゲージを削る。
・敵がブレイクしたら、可能な限りダメージを与える。
・エレメントドライブでのエレメント出現率の変化を利用して、エレメントの残量や種類をコントロールする。
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