強化タイプ
強化タイプ
装備品(武器 / 鎧 / 装飾品)ごとに強化時の能力の上がり具合が違い、装備品はおおまかに3つのタイプに分けられる。
タイプ | 能力 |
---|---|
早熟(早期)型 | 最初は大幅に上がり、徐々に上がりにくくなる |
バランス型 | ほぼ一定で上がる |
晩成型 | 最初は上がりにくく、徐々に上がりやすくなる |
- 何を装備するか決めたら、まずは強化してみてどのタイプの装備品なのかを知っておくと良い。
(1Lvあたりの能力の上がり具合を計算)
- まずは早期型をいくつか装備することをおすすめ。
(装備品のレベルがあがると強化にかかるゴールドも上がる)
ポイント
☆能力値が高いほど最大レベルのステータスが高い。☆どの強化タイプも能力値が同じだと
最大レベル時の合計ステータスはほぼ同じ。
☆最初は早期型・バランス型に重点を置き、ステータスを確立する
☆晩成型の装備品はお金があるときやLvが上がってきてから強化
☆早期型の強化はLv20~Lv30くらいの間をめどに切り上げる
これで最初はステータスを保てると思います。
装備最大レベル
装備品はランクごとに最大レベルが違い、1回解放するごとにレベル上限が10上がり、3回まで解放できる。
HR+、SR+など+がつくものは、4回まで解放できる。
ランク | 無解放最大レベル | 解放MAX最大レベル |
---|---|---|
N | 20 | 50 |
HN | 30 | 60 |
R | 40 | 70 |
HR | 50 | 80 |
HR+ | 50 | 90 |
SR | 60 | 90 |
SR+ | 60 | 100 |
SSR | 70 | 100 |
ステータス上昇値が大幅に上がります。(上昇値はランク、能力値により異なる)
※ランク、能力値が高いものほど、
無開放最大レベル後のステータス上昇値が高い。
※仮に、フェアリーメダル70枚で手に入れられる
スターダストドレスHR+はLV50までステータス上昇値は低いが、
その後はLV1上がるごとにステータス上昇値が合計2500くらいになる。
総合ステータスをあげる。
・ステータスをあげるためには、まず装備品のつけれる数を増やすためにレベルをあげる。
・ランクの高い解放した装備のレベルをメインにあげる。
※ステータスにこだわるなら解放MAXが良い。
仮に、各種、最大レベル無解放装備HR(Lv50)を7個つけたとして、
1個あたりのステータス合計、平均50000だとすると、
(50000 × 7個) × 3(武器 / 鎧 / 装飾品)= 1050000くらいになる。
これが解放MAX時のHR装備(Lv80)を7個だとすると、
1個あたりのステータス合計、平均130000で
(130000 × 7個) × 3(武器 / 鎧 / 装飾品) = 2730000くらいになる。
※およそ130000いく装備の能力値は22以上ないといかない。