ギルドバトルの仕様変更
恐らく本戦終了後だと思われますが、倒れたプレイヤーのユニゾンゲージが貯まらないように変更されました。以前は倒された後でも応援やプレイヤー撃破でゲージが貯まっていましたがコッソリと修正されたようです(結構重要な事だと思うので告知してほしいものですが…)気付いた点など
仕様変更とかではありませんが気付きなど・竜騎士の閃撃などで一撃で撃破された場合はユニゾンゲージは貯まらない
・プレイヤー同士の相討ちは有り(同じタイミングであれば)
・混乱状態でアサルトに進むとクリスタルを回復させる場合がある