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戦の海賊のストーリー第二章経験値効率(通常)

戦の海賊(センノカ)のストーリー第二章(通常)の経験値などをまとめたページです

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PL効率(プレイヤーレベル)=経験値÷スタミナ
船効率=経験値×船数÷スタミナ
経験値は固定ですが、お金とフードは数%の誤差があります

サベージランド

名称ST船数経験値お金フードPL効率船効率備考
0-7167593447000370.92596.1
8-1167597548004400373.42614.1開拓
8-21676048041003782646開拓
┗8-5167616142000385.12695.4開拓
8-3167608544000380.32662.2-
┗8-4167610404100381.52670.52連戦
8-6167620500387.82714.7-
┗8-7167627404000392.12744.9開拓
8-8167630000393.82756.25モン、開拓
8-9167636000397.52782.52連戦、開拓
8-101675872003672569開拓
8-11167591400369.62587.4開拓
8-12167647500404.72832.83連戦、砦

クリア後

名称ST船数経験値お金フードPL効率船効率備考
残党狩り(1)167615800384.92694.18-12クリア
残党狩り(2)167621600388.52719.5残党狩り(1)クリア
残党狩り(3)167627400392.12744.9残党狩り(2)
ドラグーンシップ1670000-
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