【ドラポ】チャレンジダンジョン「ゼウス覚醒」の攻略
チャレンジダンジョンの第一弾となる「ゼウス覚醒」。実装初期は唯一の開幕鉄壁を持たない覚醒ガーネット持ち以外は肩身が狭かったが、現在はどうなっているのか。
更新再開した現在、再び記事を書き直した。
ボス「覚醒ゼウス」の弱点
弱点属性:火属性
特攻:突・打
攻略のコツ
先制攻撃有り。普通の全体攻撃なので、開幕鉄壁は有効。というか野良での高難易度は開幕鉄壁がほぼ必須。これが無いと最初から足並みが揃わず確実に1ターン出遅れてしまう。
持って無いなら竜級以下の周回を推奨。
ゼウスのHPが半分を切るとストレートカウンターを使用する。
文字通りストレートの役を作ってしまうと、カウンター攻撃を使用する。
その内容は盾破壊+デバフ+麻痺付与付きの全体攻撃。回避手段はストレート以外の役で瞬殺。もしくは出される前にストレートで確殺する位。
使用する状態異常は麻痺。デバフも頻繁に使用し、盾破壊もストレートカウンターくらいしか無いため、反射が非常に有効。
持っていくべきカード
状態異常回復
主に全体HP回復+状態異常回復スキルの組み合わせのカード。状態異常回復部分は子分でも代用が可能。もっと言うなれば、デバフ打消しや反転も欲しい所。
ドリアードや、豆腐小僧に状態異常回復子分を乗せるのが理想となる。
状態異常反射
盾破壊はストレートカウンターでしか行わないため、状態異常反射はかなり有用。相手は森属性なので、XVII.星や座敷童子がこれに該当する。
非常に有効なスキルだが、合体回避は必須条件。神程度なら火力で押し切れるため、回復よりも優先的にこちらに合体回避を積むべきである。
アタッカー
覚醒ゼウスは火属性の打or突が弱点。特に短期決戦が望まれるボスなので、火枠は全部特攻のアタッカーで全く問題ない。デウス・エクス・マキナも有用だが、シャオが前提となる。命中オーブすらないなら選択肢にはなり得ない。
森ボスだが、リコ二等兵の優先順位はかなり低め。ストレートカウンター直後に押し切りたい場面等では邪魔になりやすい。
バフ要員
デコラシオン積みのスピカが最低基準。それ以下だとデバフリセットや、反転よりも優先順位が低い。創軌のセレスは、状態異常回復込みが前提。ストレートカウンターのお陰でスピカ以上に使い辛いという問題点がある。
デバフ要員
毎ターンの様にバフを繰り返すため、短期決戦が望ましい。よって基本的には不必要。事故回避のために竜王で1枚はあっても良い程度。特に火枠では編成する必要が無い。
盾も使わなければ状態異常にも掛からない。グダった時以外に有用と思える場面は無い。